Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328
Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328
Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328
Kurti realistišką bet kokio geimo žanro simuliatorių nėra lengva. Nesvarbu kaip pavyks, visvien bus dvi skirtingos žmonių grupės, kurios suformuos opoziciją. Viena, kuriai žaidimas pasirodys pernelyg realistiškas ir kita, kuri manys, jog grajus nėra pakankamai realistiškas. Yra būdų kaip spręsti šią problemą, vienas dažniausių – taikytis į viduriuką, pridėti sunkesnių žaidimo savybių, tinkančių labiau hardcore fanams, tačiau tuo pat metu prieinamą casual‘ams. Matyti, kad Monumental Games kaip tik tai ir bandė padaryti, tačiau nebe minusų.
Taigis, Moto GP 09/10 nėra nei arkada, nėra ir simuliatorius, galbūt hibridas būtų tikslesnis apibūdinimas. Tikėtina, kad žaidimas pasirodys nuobodus ir nepaliks didelio įspūdžio žmonėms, anksčiau nelošusių lenktynių grajų su britvomis, in fact man pačiam labiau patiko važynėtis britvomis Project Gotham Racing 4 ar Grand Theft Auto 4 žaidime.
Garsas
Smagu, kad važiuojant galima klausytis ritmingų gabalų, nors ir ne visi jie pasirodė tinkamai parinkti lenktynėms. Iš pradžių man patiko grajuje komentarai, bet po to pradėjo erzinti, tie visi „hey, this isn’t motocross„ tipo pašūkaliojimai su škotišku akcentu varo neviltin, tuomet tesinori užkišti kojne tą burną iš kurios jie sklinda… Vienok variklio garsai yra labai žemo lygio, nė nesuprasi ar žoliapjovė burzgia ar kažkas šiaip su ausimis negerai, tad realistiškumo čia nesitikėkit.
Fizika
Žmonės saka, kad žaidimo fizika yra sooo arcadish. Žaidėjams pateikiami sekantys sudėtingumo lygiai: gentle, moderate, severe, insane, t.y. nuo švelnaus iki beprotiško sudėtingumo. Nukristi žaidime nuo bike‘o nėra taip jau lengva kaip kad maniau iš pradžių, prieš pop-up‘indamas diską į dvd-rom tray‘ų, tam reikia turėti gabumų :)
Grafika/interfeisas
Reik manyt, kad žaidimo grafika pagerėjo nuo Moto GP ’08 laikų, tačiau šioje srity nieko ypatingo – lekiant dideliu greičiu galima nekreipti dėmesio į aplinką, bet įdėmiau apsižvalgius – ji gerokai stokoja detalumo. Motociklai atrodo tikroviškai, pliusas.
Žaisdamas nesijaučiau komfortiškai, viskas atrodė gana paprastai padaryta, vien įsijungus žaidimo meniu dvelktelėjo piguva, toliau dar baisiau – pačio žaidimo langas atrodo gausiai apkrautas visai bereikalinga informacija.
Beje, grajus paveldėjo jau išrastas Forza Motorsport greitėjimo/lėtėjimo juosteles, na nieko keista, jas naudoja dabar bene kiekvienas racing grajus, turės jas ir paties dievo lyžteltas Gran Turismo 5.
Verdiktas
Nepaisant minusų – smagus vienai kitai valandikei, tačiau stokoja įvarumo, klausimas ar pakankamai geras Moto GP ’08 fanams? Bandykit.
Ką teigia metacritic (69/100) statistika:
- Vandal Online (78/100): Capcom tries it again with better results, but there is still plenty of room for improvement.
- Game Informer (83/100): The great ideas present in MotoGP are a good foundation. However, the failure to develop them further is what keeps this game from greatness.
- Eurogamer Spain (60/100): Very unrealistic physics and too arcade oriented, something that won’t appeal most motorcycle fans.
- GameSpot (70/100): A revamped Career mode and some fine racing are offset by some strange AI quirks in Capcom’s latest two-wheeled racing game.
Palikti komentarą