Apžvalgos
Deadly Premonition – Twin Peaks’o rip-off’as?
2011-06-28, 1:09
Nusprendžiau atiduoti duoklę ir papaišyti savo įspūdžius perskaičius DR Dovydo komentarą apie Deadly Premonition:
Tie kurie prarado susidomėjimą žaidimais, siūlyčiau išbandyt Deadly Premonition. Tai žaidimas kurį myli arba nekenti. Techniškai jis ir ant PS2 būtų vidutiniokas, bet istorija – kažkas nepaprasto. Žaidimas toks keistas, toks neįprastas, grynas “Twin Peaks’as”. Pirmąkart po Resident Evil, Parasite Eve laikų, šis žaidimas sukėlė naujas ar senai pamirštas emocijas, net vieną iš veikėjų sugebi įsimylėt :D
Ir išties negaliu nesutikt! Kai pirmąsyk įsijungiau, pamaniau: „kas čia per Š gabalas? Prastas valdymas, veikėjas apsiuostęs, turi kažkokią skeltą asmenybę ir kalbasi su savimi… o dar iš kur čia tie zombiai?“ Bet… pamaigius ilgėliau apturėjau jau senokai nepatirtą Toxio minimą tame straipsnyje džiaugsmą, galbūt derėtų sakyti – katarsį! Visus šiuos neigiamus dalykus nusveria istorija, jos vystymosi eiga, gerokai daužtelti per galvą veikėjai, sandbox‘as – jo, būtent open world‘o dėka žaidime apturėsime apsčiai „shit to do“ momentų. Pasimąsčiau, kad visgi derėjo rizikuot ir išleisti Alan Wake‘ą, tegul žymiai vėliau, tačiau sandbox‘o principu, būtų tapęs dar įdomesniu žaidimu. Na bet ne apie Alan‘ą dabar, galbūt kada nors kitąkart :)
Apie grajų pirmąsyk sužinojau dar kai jis vadinosi Rainy Woods, jog tai bus kažkoks „wanna be Twin Peaks‘as“ or smth. Paskui pamačiau treilerį, rodytą Tokyo Game Show 2007 parodoje, relyzo data jame buvo įrašyta – 2008-ieji. Paskui gamintojai pradėjo perdarynėti grajų, kad jau jis nebūtų panašus į minėtąjį filmą… Tataigi, žaidimas pakeitė pavadinimą ir pasirodė 2010-ais. Turint omeny, kad grajus buvo pradėtas gaminti kur kas anksčiau nei 2007-ieji, galima teigti, kad jis buvo gana ilgą laiką gamybos stadijoje. Ir nieko keisto.
Skaityti įrašą toliau >
Green Day: Rock Band išbandytas
2010-07-16, 13:31
Green Day, susikūrusi 1987, atstovauja punk rock muzikos stiliui. Pasauliniu mastu grupė yra pardavusi per 65mln. įrašų. Massive success, huh? Kaip nekeista, kažkodėl apie grupę nežinojau praktiškai nieko (apart turbūt kiekvienam žemės kirmiui žinomos Brain Stew/Jaded dainos), o plačiau susipažinau palyginti visai neseniai. Buvo verta. Jų dainos trykšte trykšta energija, gal labiau tiktų čia apibūdinimas paaugliškos. Taigis, magėjo išsibandyti ir žaidimą.
Lost Planet 2 – įspūdžiai nuo pat pradžių
2010-06-17, 21:42
Turėč pasakyt, kad pirmąja Lost Planet dalimi buvau gana patenkintas, tai buvo tikrasis next-gen žaidimas, kuris pakerėjo ne tik savo šaltais sniegu užklotais lygiais ar gremėzdiškais monstrais, bet ir originaliu valdymu, kuris išsiskyrė tuomet nuo kitų panašaus masto žaidimų. Capcom moka daryti žaidimus, nesyk esu tuom įsitikinęs. Pabandysiu šįsyk paeksperimentuoti ir aprašyti įspūdžius nuo pat pradžių.
Žvilgsnis į Moto GP 09/10
2010-05-16, 17:50
Kurti realistišką bet kokio geimo žanro simuliatorių nėra lengva. Nesvarbu kaip pavyks, visvien bus dvi skirtingos žmonių grupės, kurios suformuos opoziciją. Viena, kuriai žaidimas pasirodys pernelyg realistiškas ir kita, kuri manys, jog grajus nėra pakankamai realistiškas. Yra būdų kaip spręsti šią problemą, vienas dažniausių – taikytis į viduriuką, pridėti sunkesnių žaidimo savybių, tinkančių labiau hardcore fanams, tačiau tuo pat metu prieinamą casual‘ams. Matyti, kad Monumental Games kaip tik tai ir bandė padaryti, tačiau nebe minusų.
Dante’s Inferno video review
2010-03-18, 22:04
Turbūt pats tikslingiausias review apie šį žaidimą kurį yra man tekę užmatyti visagaliame internete :) Smačyjam.
Battlefield: Bad Company 2 – išbandžiau
2010-03-18, 21:24
Štai ir pasirodė ilgai lauktasis Battlefield: Bad Company tęsinys, tik šįkart ne vien konsolėse, o ir PC! Tobulesnis praktiškai viskuom, visai kaip kad ir skelbia BF:BC2 reklama: „more vehicles, more weapons, more destruction, more kills.“. Pamenu pirmosios dalies pristatomuosius filmukus kvieste kviečiančius išsibandyti žaidimą, tad jau vien jie turėjo sukelti nemenką hype’ą tarp žaidėjų. Kas nematę, gausiai rekomenduoju juos išvysti, štai keletas geresnių: Meet The Squad, Run Wild, Snake Eyes, Rainbow Sprinkles.
BioShock 2 – kas geresnio?
2010-02-23, 20:05
Štai ir išvydom vieną geriausių 2007-ųjų žaidimo tęsinį – BioShock 2. Grajaus veiksmas vyksta išgalvotame antiutopiniame mieste Rapture 1968-ais m., t.y. 8 metai po pirmosios dalies įvykių. Valdome pagrindinį žaidimo protagonistą Didijį Tėtušį (Big Daddy), kurio tikslas paprastas – sunaikinti Sofia Lamb, norinčią sunaikinti miestą.
Toliau manau nesigilinsime į siužetą, tiesiog apibendrinsiu kas man patiko žaidime ir kas ne.
Video žaidimų apžvalgos lietuviškai
2010-02-18, 0:22
Pasirodo esą YouTubės platybėse lietuviškų žaidimų apžvalgų, see for yaself
Hoi.lt strategų tinklapio ir GamesNation video apžvalgos:
Skaityti įrašą toliau >
Dante vs. Bayonetta arba Vakarai vs. rytai!
2010-02-09, 22:54
Žadėjau papaišyt šių dviejų naujienų 1 on 1 palyginimą, taigi tą ir pasistengsiu padaryt. Tiesa, maniškis palyginimas bus ne eilinis (atsiprašau už nekuklumą), aš lyginsiu dvi kultūras, nes mano manymu, tai retai pasitaikanti galimybė, kai dvi visai skirtingos kultūros praktiškai vienu metu kalba apie tą patį reiškinį iš savų perspektyvų. Šie du žaidimai ne tik parodo skirtingų kompanijų skirtingus požiūrius ar galimybes, šie du žaidimai nuostabiai iliustruoja skirtingų kultūrų požiūrius.
Kodėl, galėtų paklaust koks nekantresnis skaitytojas, jis kliedi apie kažkokias kultūras, kai čia tiesiog du „beat-em-up/hack’n'slash“ žaidimai?! Ar jis visai pablūdo?! – galėtų paantrint kitas tautietis, skubantis diagnozuoti visų aplinkinių ligas. Palaukit, nusiraminkit, ir pažiūrėkim į šiuos du žaidimus išvertę jiems kailinius.
R’škias pažaidžiau Manhunt 2…
2009-11-09, 23:56
Vyksta riaušės or smth psichiatrinėj ligoninėj, tu gi esi šyzovas psichelis, regintis neegzistuojantį prietėlį ir turi išsinešdint iš ten – toks tatai Manhunt 2 ‘galingo’ siužeto užtaisas…
Jau pačioj žaidimo pradžioj pakeliui sutinki visokios liaudies - vienas pasikaria, kitas apspjaudo, o kitas ir išmatom (na gerai, gal ir arkliašūdžiais) apmėto. Pradžioj pamatai ir besivoliojantį lavoną su sruvančiu krauju iš pimpolo(?).
Po kiek laiko randi plaktuką, kuriuo gali padaryti uber execution’ą uždaužydamas plaktukėliu kokį pakliuvusį žmogystą pačiu žiauriausiu būdu (yra trys lygiai!)… Žodžiu kraujo balų besitikintys žaidėjai jų čia apsčiai ras. Vienok girdėjau konsolinėse versijose visi execution’ai užtamsinami kažkokiu filtru, dėl to žaidimas kaip ir praranda savo pradinį tikslą – stebėti ir mėgautis žudynėmis už savo monitorių.



