Konsolės
Deadly Premonition – Twin Peaks’o rip-off’as?
2011-06-28, 1:09
Nusprendžiau atiduoti duoklę ir papaišyti savo įspūdžius perskaičius DR Dovydo komentarą apie Deadly Premonition:
Tie kurie prarado susidomėjimą žaidimais, siūlyčiau išbandyt Deadly Premonition. Tai žaidimas kurį myli arba nekenti. Techniškai jis ir ant PS2 būtų vidutiniokas, bet istorija – kažkas nepaprasto. Žaidimas toks keistas, toks neįprastas, grynas “Twin Peaks’as”. Pirmąkart po Resident Evil, Parasite Eve laikų, šis žaidimas sukėlė naujas ar senai pamirštas emocijas, net vieną iš veikėjų sugebi įsimylėt :D
Ir išties negaliu nesutikt! Kai pirmąsyk įsijungiau, pamaniau: „kas čia per Š gabalas? Prastas valdymas, veikėjas apsiuostęs, turi kažkokią skeltą asmenybę ir kalbasi su savimi… o dar iš kur čia tie zombiai?“ Bet… pamaigius ilgėliau apturėjau jau senokai nepatirtą Toxio minimą tame straipsnyje džiaugsmą, galbūt derėtų sakyti – katarsį! Visus šiuos neigiamus dalykus nusveria istorija, jos vystymosi eiga, gerokai daužtelti per galvą veikėjai, sandbox‘as – jo, būtent open world‘o dėka žaidime apturėsime apsčiai „shit to do“ momentų. Pasimąsčiau, kad visgi derėjo rizikuot ir išleisti Alan Wake‘ą, tegul žymiai vėliau, tačiau sandbox‘o principu, būtų tapęs dar įdomesniu žaidimu. Na bet ne apie Alan‘ą dabar, galbūt kada nors kitąkart :)
Apie grajų pirmąsyk sužinojau dar kai jis vadinosi Rainy Woods, jog tai bus kažkoks „wanna be Twin Peaks‘as“ or smth. Paskui pamačiau treilerį, rodytą Tokyo Game Show 2007 parodoje, relyzo data jame buvo įrašyta – 2008-ieji. Paskui gamintojai pradėjo perdarynėti grajų, kad jau jis nebūtų panašus į minėtąjį filmą… Tataigi, žaidimas pakeitė pavadinimą ir pasirodė 2010-ais. Turint omeny, kad grajus buvo pradėtas gaminti kur kas anksčiau nei 2007-ieji, galima teigti, kad jis buvo gana ilgą laiką gamybos stadijoje. Ir nieko keisto.
Skaityti įrašą toliau >
Įspūdingas L.A. Noire MotionScan Tech Demo
2010-12-19, 23:16
Tai galima sakyti Rockstar’ai laimėjo mūšį prieš The Uncanny Valley. Geimas žadamas 2011-ųjų vid.
Tomb Raider – kas naujėlesnio?
2010-12-19, 22:48
Naujasis Tomb Raider – tai jau devintasis šios serijos žaidimas, kuriamas Crystal Dynamics (naujausias ir sakyčiau gan vykęs jų gaminys – Lara Croft and the Guardian of Light). Šįsyk žadamas visiškai atgimęs ir neturintis jokių sąsajų su prieš tai esamomis TR dalimis atviro pasaulio (open world) tipo žaidimas.
Siužetas neįmantrus – 21-erių tombraiderienė keliauna į salą, esančią netoli japų krantų ieškoti prarastų relikvijų, bet… laivas sudūžta audros metu, o Lariska išmetama velniaižin į kokį krantą.
Iš nutekėjusio GameInformer žurnalo patapo žinoma dar daugiau informacijos:
Veiksmo žaidimų šedevras „Vanquish“?
2010-10-14, 14:32
Vanquish – tai naujasis Shinji Mikami, spaudos tituluojamas, veiksmo žaidimų šedevras. Kas tasai diedas vardu Shinji? Tai Resident Evil frančizės ir kt. projektų kūrėjas.
Panašu, jog tai bus vienas galingiausių shooter’ių šioje konsolių kartoje. Apžvalgų įvertinimai yra labai teigiami. Play žurnalas shooter’iui davė 93/100 balus ir pavadino jį vienu geriausiu kada nors sukurtų veiksmo žaidimu. Famitsu skyrė 37/40, 360 žurnalas dėbtelėjo 5/5 balus, pavadindamas jį svarbiausiu cover shooter’iu.
Vanquish pasirodys jau visai greitai – spalio 22d. Europoje Xbox 360 ir PS3 platformoms.
Nintendo 3DS sulauksime kovą
2010-09-29, 22:06
Galiausiai paaiškėjo oficiali Nintendo 3DS išleidimo data ir kaina. Nintendo savo oficialioje konferencijoje, vykusioje Japonijoje, pranešė, jog nešiojamoji konsolė pasirodys 2011 vasario 26 ir kaštuos 25000 jenų, kas išvertus į normalią žmonių kalbą būtų 299$ arba 760 Lt. JAV ir Europoje startas planuojamas kovo mėn. Galėsime rinktis iš dviejų spalvų – šviesiai mėlynos arba juodos.
Teigiama, jog 3DS’as turės multi-tasking’ą, t.y. žaidimo metu galėsime nuspausti home mygtuką ir paleisti tam tikrą programą, pvz.: „Memory Notebook“. Taipogi kiekvienas handheld’as turės 2GB kortelę, idant fotkių perkėlimas būtų patogesnis. Nekalbu jau apie Wi-Fi…
Beveik lygiai prieš 2 metus štai čia šiek tiek apžvelgiau Nintendo DS ir DS Lite skirtumus. Dabar gi palyginkime 3DS su DS Lite’u:
- Matmenys ir svoris: 134×74×21mm, 280g (DSL – 133×73.9×21.87mm, 218g)
- Ekrano dydis: viršus – 3.53″, apačia – 3.02″ (DSL – abu ekranai po 3.1″)
- Rezoliucija: 800×600 viršus, 320×240 touchscreen’as (DSL – abu ekranai po 256×192)
- Baterija: skelbiama, jog atitinka DSi gyvavimo laiką, tad turėtų būti kažkur ~6val. (nuėmus ~30% oficialiai deklaruotą laiką), DSL – ~10val.
- Stylus’as: ilgesnis už DSL, nes yra galimimybė pailgint ar sustumti lazdelę
- Kamera: trys kameros, viena fotkint/filmuot 2D vaizdus ir dvi išorėje 3D fotkinimui/filmavimui (DSL kamerų neturi, turi tik DSi/DSi XL)
Neblogas video su hands-on:
Naujasis bevielis X360 džoistikas
2010-09-27, 15:46
Major Nelson’as beveik prieš mėnesį savo blog’e paskelbė apie atnaujintą bevielį X360 džoistiką su slankiojančiu d-pad’u ir play & charge kit’u. Kas jame naujo galite pažiūrėti šiame video. Pagrinde tai slankiojantis d-pad’as ir knopkės patapusios iš nespalvotų pilkomis.
Kodėl MS taip ilgai užtruko? Galbūt tai kaip nors susiję su tuo, jog Nintendo turi „kryžiuko“ patentą (U.S. Patent #4,687,200)? Juk dėl tos pačios priežasties Sony naudoja, daugelio nuomone geresnį sprendimą, keturis mygtukus išdėliotus kryžiuko forma.
Kaštujet pultelis 64.99 amerikos žalius. Pabrangimas juntamas dėl kartu pakuojamo play & charge kit’o. Launch’as lapkričio 9-ąją.
Daugiau naujojo džoistiko fotkių rasite čia arba oficialiame Xbox puslapyje.
Super Mario Bros švenčia 25metį!
2010-09-13, 23:51
Super Mario Bros buvo išleistas Japonijoje lygiai prieš 25 metus Famicom (Amerikoje – NES) platformoje. Nuo tada Mario patapo vienu iš žinomiausių veikėju ir pramogų brand’u pasaulyje.
Žaidimas buvo platinamas kartu su Nintendo Entertainment System konsole Amerikoje ir galima ginčytis ar žaidimas tapo populiariu dėl NES ar atvirkščiai. Kaip ten bebūtų, Super Mario Bros yra parduota per 40mln. kopijų visame pasaulyje! Tiesą sakant, tai buvo visų laikų geriausiai parduodamas video žaidimas iki visai neseniai. Šis titulas dabar priklauso Wii Sports grajui, pakuojamam kartu su Nintendo Wii.
25mečiui atšvęsti, Nintendo paruošė video, kurį čia ir išvysite. Taip pat galite pasiskaityti 25 linksmus Mario faktus.
Naujasis Xbox 360 Kinect dashboard’as
2010-09-13, 13:41
Žmogelis vardu ModernPrestige nu’leak’ino naująjį X360 dashboard’ą. Atrodo em… švaresnis? :) Yra jau ir link’as į patį v2.0.12416.0 dashboard’ą.
Kinect kaina Europai nėra teisinga
2010-07-21, 13:27
Ir štai dribtelėjo oficiali naujiena. £129.99 (535Lt) už keletą web kamerikių ir Wii Sports klonų? Kas ją pirks? Situacija tarp vaiko ir tėvo:
Petriukas: uooooj, Kinect Kinect, noooooriu Kiiiiiinect!
Tėvas: bet gi sūneli, tu jau turi Wii, kurį tau padovanojau prieš keletą metų per Kalėdas…
Petriukas: Bet jam nereikalingas džoistikas, jis GERESNIS!
Tėvas: Vistiek tu nežaidi su Wii, jis tik renka dulkes. Juk tai tėra tinginiams skirtų žaidimų kratinys, imituojantis sportą ir aktyvų laisvalaikio praleidimą, kurį galima leisti išėjus iš namų, vietoj to, kad sėdėti ant savo gležnos rūros ir apsimetinėti, kad kažką darai. Ką tasai Kinect apskritai daro?
Petriukas: Tu gali žaisti boulingą. Ir jis jis… turi tigrą!
Tėvas: A… tai gerai… sekančios Kalėdos išgelbėtos!
Petriukas: Jėga!
Na štai puikus pavyzdys kaip bus per švenčių sezoną, bet kas toliau? Kas bus 2011-ais? Na, visad turime spangstantį ir kupiną keistų pažadų poną Molinjū.
Green Day: Rock Band išbandytas
2010-07-16, 13:31
Green Day, susikūrusi 1987, atstovauja punk rock muzikos stiliui. Pasauliniu mastu grupė yra pardavusi per 65mln. įrašų. Massive success, huh? Kaip nekeista, kažkodėl apie grupę nežinojau praktiškai nieko (apart turbūt kiekvienam žemės kirmiui žinomos Brain Stew/Jaded dainos), o plačiau susipažinau palyginti visai neseniai. Buvo verta. Jų dainos trykšte trykšta energija, gal labiau tiktų čia apibūdinimas paaugliškos. Taigis, magėjo išsibandyti ir žaidimą.


