<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Geimeris.com &#187; Konsolės</title>
	<atom:link href="http://www.geimeris.com/category/konsoles/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.geimeris.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Apr 2012 15:23:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Deadly Premonition &#8211; Twin Peaks&#8217;o rip-off&#8217;as?</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2011/06/28/deadly-premonition-twin-peakso-rip-offas/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2011/06/28/deadly-premonition-twin-peakso-rip-offas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 22:09:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apžvalgos]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>
		<category><![CDATA[japan]]></category>
		<category><![CDATA[mind-fuck]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[šyza]]></category>
		<category><![CDATA[twin peaks]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=842</guid>
		<description><![CDATA[Nusprendžiau atiduoti duoklę ir papaišyti savo įspūdžius perskaičius DR Dovydo komentarą apie Deadly Premonition: Tie kurie prarado susidomėjimą žaidimais, siūlyčiau išbandyt Deadly Premonition. Tai žaidimas kurį myli arba nekenti. Techniškai jis ir ant PS2 būtų vidutiniokas, bet istorija &#8211; kažkas nepaprasto. Žaidimas toks keistas, toks neįprastas, grynas “Twin Peaks’as”. Pirmąkart po Resident Evil, Parasite Eve
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-deadly_premonition.jpg" width="470" height="311" /><br />Nusprendžiau atiduoti duoklę ir papaišyti savo įspūdžius perskaičius <a href="http://www.dievorezimas.lt/2011/06/16/menopauze/">DR</a> Dovydo komentarą apie <em>Deadly Premonition</em>:</p>
<blockquote><p>Tie kurie prarado susidomėjimą žaidimais, siūlyčiau išbandyt <em>Deadly Premonition</em>. Tai žaidimas kurį myli arba nekenti. Techniškai jis ir ant PS2 būtų vidutiniokas, bet istorija &#8211; kažkas nepaprasto. Žaidimas toks keistas, toks neįprastas, grynas “Twin Peaks’as”. Pirmąkart po <em>Resident Evil, Parasite Eve</em> laikų, šis žaidimas sukėlė naujas ar senai pamirštas emocijas, net vieną iš veikėjų sugebi įsimylėt :D</p></blockquote>
<p>Ir išties negaliu nesutikt! Kai pirmąsyk įsijungiau, pamaniau: „kas čia per Š gabalas? Prastas valdymas, veikėjas apsiuostęs, turi kažkokią skeltą asmenybę ir kalbasi su savimi&#8230; o dar iš kur čia tie zombiai?“ Bet&#8230; pamaigius ilgėliau apturėjau jau senokai nepatirtą Toxio minimą tame straipsnyje džiaugsmą, galbūt derėtų sakyti – <a href="http://www.terminai.lt/?s=katarsis">katarsį</a>! Visus šiuos neigiamus dalykus nusveria istorija, jos vystymosi eiga, gerokai daužtelti per galvą veikėjai, sandbox‘as – jo, būtent open world‘o dėka žaidime apturėsime apsčiai „shit to do“ momentų. Pasimąsčiau, kad visgi derėjo rizikuot ir išleisti Alan Wake‘ą, tegul žymiai vėliau, tačiau sandbox‘o principu, būtų tapęs dar įdomesniu žaidimu. Na bet ne apie Alan‘ą dabar, galbūt kada nors kitąkart :)</p>
<p>Apie grajų pirmąsyk sužinojau dar kai jis vadinosi <em>Rainy Woods</em>, jog tai bus kažkoks „wanna be Twin Peaks‘as“ or smth. Paskui pamačiau treilerį, rodytą Tokyo Game Show 2007 parodoje, relyzo data jame buvo įrašyta &#8211; 2008-ieji. Paskui gamintojai pradėjo <a href="http://shshatteredmemories.com/greenvale/rainy-woods">perdarynėti grajų</a>, kad jau jis nebūtų panašus į minėtąjį filmą&#8230; Tataigi, žaidimas pakeitė pavadinimą ir pasirodė 2010-ais. Turint omeny, kad grajus buvo pradėtas gaminti kur kas anksčiau nei 2007-ieji, galima teigti, kad jis buvo gana ilgą laiką gamybos stadijoje. Ir nieko keisto.<br />
<span id="more-842"></span><br />
Žaidimo gamintojai įdėjo nemenką dalį savęs, tai matyti ir iš to kaip jis smulkmeniškai pagamintas. Veikėjas gali skustis, nes barzdela auga realiu metu, Francis gali keisti kostiumus, nes po kelių parų pastebėsim <a href="http://shshatteredmemories.com/greenvale/wp-content/gallery/fanart-skoolmunkee/what_are_you_doing_york_by_skoolmunkee-d37cii7.jpg">bezvimbaliojančias aplinkui muses</a>, pažvejoti čia taipogi galėsim, pažaisti dartus ir pan. Protagonistui teks duoti ir pavalgyti, nes kitaip laukia neišvengiama mirtis. Turėsim ir nemažai šalutinių misijų, kurias vykdydami važynėsime automobiliu. Vėliau galėsim įsigyti greitesnį, ne tik trainiotis su policininkų auto. Sako, norėta įgyvendinti ir tokius dalykus kaip augantys plaukai, veikėjo svorio kitimas, tačiau to buvo atsisakyta, galbūt dėl laiko stokos.</p>
<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-deadly_premonition_01.jpg" width="470" height="263" /><br />
Žaidimo ažvalgos pasiskirstė labai jau dvejopai, IGN US davė 2/10, Destructoid gi tuo tarpu – 10/10. Destrucoid vienas tų retų portalų, kurie neeina mainstream‘iniu review keliu ir dažnai <a href="http://www.destructoid.com/the-official-destructoid-review-guide-ver-2-0-103621.phtml">skiria savo balą</a>, visiškai neatitinkantį daugumos apžvalgininkų įvertinimo. Drąsus žingsnis. Manyč, tik išsibandę žaidimą suprasite koks jis, nes apžvalgos čia nelabai ir bepadės perteikti viso to, kas sudėta į <em>Deadly Premonition</em>. Jei visas tas jovalas, žaidžiamas šiuo metu, įkyrėjo ir jaučiate kitoniškų žaidimų badą – imkit, tačiau įspėju, tai vienas tų „hate it or fakin love it“ grajų.</p>
<p>Veiksmas prasideda FTB agento Francis York Morgan atvykimu į Greenvale‘o miestelį, kuriame jis turi padėti išnarplioti Anna‘os Graham žmogžudystės bylą. Francis, kaip ir daugelis šio žaidimo veikėjų, yra <a href="http://www.zodynas.lt/terminu-zodynas/E/ekscentriskas">ekscentriška</a> persona, turintis aistrą maistui, architektūrai ir geram filmui. Važiuojant automobiliu veikėjas pradeda kalbėti apie filmus ir atrodo jo žinioms nėra pabaigos &#8211; jis tarsi vaikščiojanti filmų enciklopedija.</p>
<p>Ar minėjau, kad man neteko žaisti nieko panašaus? Yep, kreivas šaudymo experience‘as, prastas interfeisas, <a href="http://shshatteredmemories.com/greenvale/map">žemėlapis</a> ir krūva kitų neveikiančių šioj žaidimo visatoj elementų (kam pvz. tas žiūrėjimas pro langą apskritai buvo reikalingas?) &#8211; pakiša koją, tačiau sugebi užsimerkti kažkokiu mistišku, net man pačiam nesuvokiamu būdu, ir mėgautis vyksmu. Destructoid apžvalgininkai pavadino žaidimą &#8222;toks blogas, kad geras&#8220; &#8211; buvo turėta omeny prastai įgyvendinti grajaus elementai, kurie dėl savo gausos sugeba nerėžti akies ir į juos tiesiog nekreipi dėmesio. Tad dėl tokios klaikios žaidimo mechanikos ir viso kito man susidarė įspūdis, kad geimas buvo kuriamas last-gen konsolėms, pvz. PS2, bet buvo numestas į šalį kuriam laikui, gal dėl lėšų stygiaus, o gal dar dėl kokių priežasčių, tačiau vėliau gi prikeltas ir perdarytas X360 platformai. Na arba visad lieka tikimybei iš serijos „ką kūrėjai rūkė“ žaidimui :) Vėliau gi, jau berašydamas šias eilutes padariau search‘ą ir pasirodo, kad grajų išties pradžioje norėjo išleisti PS2 ir X360 konsolėms, o šaudymo nebuvo numatyta finalinėje žaidimo versijoje, tik einant žaidimo gamybai į pabaigą jis buvo pridėtas, skiriant nedidelį dėmesį, musiau todėl tokia „nedadielačka“ ir išėjo.</p>
<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-deadly_premonition_02.jpg" width="470" height="270" /><br />
Pamačius, kad grajaus gamintojai yra Kojima Productions išeiviai Access Games, viskas patapo aišku, juk tik japancai galėjo sukurti tokį mind-fuck&#8217;intai šyzanūtai nuostabų žaidimą, pasisėmusį krūvą savybių iš <em>Silent Hill, Resident Evil</em> ar <em>Twin Peaks‘o</em>, tačiau dėl to nė kiek neprarandantį originalumo. Jo, žaidimas šyzanūtas gerąja prasme, net pvz. muzika, atrodytų nelabai tinkanti, pataiko į dešimtuką, sukurdama kaip tik tai ko reikia šiam žaidimo tempui.</p>
<p>Žinot dėl ko man labiausiai liūdna? Ogi kad žaidimui buvo skirta tiek mažai dėmesio, kad jis tiesiog galėjo likti nepastebėtas tarp masės pilkų ir nuobodžių žaidimų. Sako už Atlanto žaidimą pardavinėjo iš po prekystalio, nė nebuvo dedamas žaidimų lentynėlėse! 20$ žaidimas. Labai liūdna. <em>Deadly Premonition</em> nuo pat pradžių neturėjo potencialo tapti tokiu dideliu hitu kaip išreklamuoti ir dar iki pasirodymo gausiai pre-order‘inti aukščiau paminėti AAA klasės grajai. Tačiau džiugu, kad savo fanbase&#8217;ą visgi sugebėjo susirinkti.</p>
<p>Ar aš galėčiau pavadinti <em>Deadly Premonition</em> vienu iš geriausių kada mano bežaistų žaidimų? Be mažiausios abejonės balse sakau taip!</p>
<p>P.S. Nerekomenduoju žiūrėti žaidimo treilerių, nes pastebėjau nemažai spoil‘ų.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2011%2F06%2F28%2Fdeadly-premonition-twin-peakso-rip-offas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2011/06/28/deadly-premonition-twin-peakso-rip-offas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Įspūdingas L.A. Noire MotionScan Tech Demo</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/12/19/ispudingas-la-noire-motionscan-tech-demo/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/12/19/ispudingas-la-noire-motionscan-tech-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 21:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=683</guid>
		<description><![CDATA[Tai galima sakyti Rockstar&#8217;ai laimėjo mūšį prieš The Uncanny Valley. Geimas žadamas 2011-ųjų vid.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/NTOlEUAtGog" frameborder="0" width="480" height="300"></iframe></p>
<p>Tai galima sakyti Rockstar&#8217;ai laimėjo mūšį prieš <a href="http://www.dievorezimas.lt/2009/01/17/keistai-siurpus-slenis/">The Uncanny Valley</a>. Geimas žadamas 2011-ųjų vid.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F12%2F19%2Fispudingas-la-noire-motionscan-tech-demo%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/12/19/ispudingas-la-noire-motionscan-tech-demo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider &#8211; kas naujėlesnio?</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/12/19/tomb-raider-kas-zinoma/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/12/19/tomb-raider-kas-zinoma/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=682</guid>
		<description><![CDATA[Naujasis Tomb Raider &#8211; tai jau devintasis šios serijos žaidimas, kuriamas Crystal Dynamics (naujausias ir sakyčiau gan vykęs jų gaminys &#8211; Lara Croft and the Guardian of Light). Šįsyk žadamas visiškai atgimęs ir neturintis jokių sąsajų su prieš tai esamomis TR dalimis atviro pasaulio (open world) tipo žaidimas. Siužetas neįmantrus &#8211; 21-erių tombraiderienė keliauna į
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-tomb_raider_2011.jpg" width="470" height="277" /><br />Naujasis <em>Tomb Raider</em> &#8211; tai jau devintasis šios serijos žaidimas, kuriamas Crystal Dynamics (naujausias ir sakyčiau gan vykęs jų gaminys &#8211; <em>Lara Croft and the Guardian of Light</em>). Šįsyk žadamas visiškai atgimęs ir neturintis jokių sąsajų su prieš tai esamomis <em>TR</em> dalimis atviro pasaulio (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world">open world</a>) tipo žaidimas.</p>
<p>Siužetas neįmantrus &#8211; 21-erių tombraiderienė keliauna į salą, esančią netoli japų krantų ieškoti prarastų relikvijų, bet&#8230; laivas sudūžta audros metu, o Lariska išmetama velniaižin į kokį krantą.</p>
<p>Iš <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=415089">nutekėjusio</a> GameInformer žurnalo patapo žinoma dar daugiau informacijos:</p>
<p><span id="more-682"></span></p>
<ul>
<li>Šįsyk žaidime išvysime brutalių mirčių. Pvz. viena jų aprašoma: pamišęs vyras duria Larai į krūtinę ir po mirties užmerkia jai akis. Kita scena: didelis akmuo užkrenta Lariskai ant kojos, toliau krenta kitas, sutraiškydamas jai makaulę</li>
<li>Konkrečiai nėra žinoma dėl ginklų, tačiau concept art&#8217;e galima buvo pamatyti lanką, pistoletą ir pompinį šautuvą</li>
<li>Automatinio taikymosi sistemos (lock on targeting system) nebeliks, bus free aim&#8217;as</li>
<li>Laros atletiniai sugebėjimai tobulės. Kai kurios vietos bus neprieinamos dėl jos sugebėjimų ribotumo, tad reiks tam tikro skill&#8217;o ir įrangos</li>
<li>Grajuje bus stovyklų, kuriose kombinuosite daiktus, kad sukurti kažką naujo ar patekti į skill&#8217;ų sistemą idant upgrade&#8217;inti Lariskos gabumus. Taip pat stovyklos veiks kaip teleportai, galėsite keliauti tarp įvairių vietų, kad bergždžiai nevaikštynėti po tas pačias vietas vėl ir vėl</li>
<li>Norint išgyventi, teks rinkti maistą ir vandenį</li>
<li>Žaidime bus žmonių, įskaitant sudužusio laivo įgulą</li>
</ul>
<p>Žaidimas yra jau keletą metų gamybos stadijoje, relyzas numatomas 2011-ųjų pab. Manoma, kad naujoji dalis, pirmąsyk <em>TR</em> žaidimų istorijoje, gaus 17+ amžiaus cenzą, tataigi gausim nemažą porciją brutalių scenų.</p>
<p>Norintiems daugiau infos, siūlyčiau pasiskaitynėti GameInformer įrašą <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/09/a-survivor-is-born_3a00_-the-new-lara-croft.aspx">A Survivor Is Born: The New Lara Croft</a>.</p>
<p>P.S. Ačiū <a href="http://www.facebook.com/#!/photo.php?fbid=486131265856">DR</a> už photožopos idėją :)</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F12%2F19%2Ftomb-raider-kas-zinoma%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/12/19/tomb-raider-kas-zinoma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Veiksmo žaidimų šedevras &#8222;Vanquish&#8220;?</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/10/14/shinji-mikami-sedevras-vanquish/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/10/14/shinji-mikami-sedevras-vanquish/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=679</guid>
		<description><![CDATA[Vanquish &#8211; tai naujasis Shinji Mikami, spaudos tituluojamas, veiksmo žaidimų šedevras. Kas tasai diedas vardu Shinji? Tai Resident Evil frančizės ir kt. projektų kūrėjas. Panašu, jog tai bus vienas galingiausių shooter&#8217;ių šioje konsolių kartoje. Apžvalgų įvertinimai yra labai teigiami. Play žurnalas shooter&#8217;iui davė 93/100 balus ir pavadino jį vienu geriausiu kada nors sukurtų veiksmo žaidimu.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/B1eio7NQxM0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Vanquish</em> &#8211; tai naujasis <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami">Shinji Mikami</a>, spaudos tituluojamas, veiksmo žaidimų šedevras. Kas tasai diedas vardu Shinji? Tai <em>Resident Evil</em> frančizės ir kt. projektų kūrėjas.</p>
<p>Panašu, jog tai bus vienas galingiausių shooter&#8217;ių šioje konsolių kartoje. Apžvalgų įvertinimai yra labai teigiami. Play žurnalas shooter&#8217;iui davė 93/100 balus ir pavadino jį vienu geriausiu kada nors sukurtų veiksmo žaidimu. Famitsu skyrė 37/40, 360 žurnalas dėbtelėjo 5/5 balus, pavadindamas jį svarbiausiu cover shooter&#8217;iu.</p>
<p><em>Vanquish</em> pasirodys jau visai greitai &#8211; spalio 22d. Europoje Xbox 360 ir PS3 platformoms.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F10%2F14%2Fshinji-mikami-sedevras-vanquish%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/10/14/shinji-mikami-sedevras-vanquish/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS sulauksime kovą</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/09/29/nintendo-3ds-sulauksime-kova/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/09/29/nintendo-3ds-sulauksime-kova/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 20:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=678</guid>
		<description><![CDATA[Galiausiai paaiškėjo oficiali Nintendo 3DS išleidimo data ir kaina. Nintendo savo oficialioje konferencijoje, vykusioje Japonijoje, pranešė, jog nešiojamoji konsolė pasirodys 2011 vasario 26 ir kaštuos 25000 jenų, kas išvertus į normalią žmonių kalbą būtų 299$ arba 760 Lt. JAV ir Europoje startas planuojamas kovo mėn. Galėsime rinktis iš dviejų spalvų &#8211; šviesiai mėlynos arba juodos.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-nintendo_3ds.jpg" width="470" height="415" /><br />Galiausiai paaiškėjo oficiali Nintendo 3DS išleidimo data ir kaina. Nintendo savo oficialioje konferencijoje, vykusioje Japonijoje, pranešė, jog nešiojamoji konsolė pasirodys <a href="http://ds.ign.com/articles/112/1124149p1.html">2011 vasario 26</a> ir kaštuos 25000 jenų, kas išvertus į normalią žmonių kalbą būtų 299$ arba 760 Lt. JAV ir Europoje startas planuojamas kovo mėn. Galėsime rinktis iš dviejų spalvų &#8211; šviesiai mėlynos arba juodos.</p>
<p>Teigiama, jog 3DS&#8217;as turės multi-tasking&#8217;ą, t.y. žaidimo metu galėsime nuspausti home mygtuką ir paleisti tam tikrą programą, pvz.: &#8222;Memory Notebook&#8220;. Taipogi kiekvienas handheld&#8217;as turės 2GB kortelę, idant fotkių perkėlimas būtų patogesnis. Nekalbu jau apie Wi-Fi&#8230;</p>
<p>Beveik lygiai prieš 2 metus štai <a href="http://www.geimeris.com/?p=616">čia</a> šiek tiek apžvelgiau Nintendo DS ir DS Lite skirtumus. Dabar gi palyginkime 3DS su DS Lite&#8217;u:</p>
<ul>
<li><strong>Matmenys ir svoris:</strong> 134×74×21mm, 280g (DSL &#8211; 133×73.9×21.87mm, 218g)</li>
<li><strong>Ekrano dydis:</strong> viršus &#8211; 3.53&#8243;, apačia &#8211; 3.02&#8243; (DSL &#8211; abu ekranai po 3.1&#8243;)</li>
<li><strong>Rezoliucija:</strong> 800&#215;600 viršus, 320&#215;240 touchscreen&#8217;as (DSL &#8211; abu ekranai po 256&#215;192)</li>
<li><strong>Baterija:</strong> skelbiama, jog atitinka DSi gyvavimo laiką, tad turėtų būti kažkur ~6val. (nuėmus ~30% oficialiai deklaruotą laiką), DSL &#8211; ~10val.</li>
<li><strong>Stylus&#8217;as:</strong> ilgesnis už DSL, nes yra galimimybė pailgint ar sustumti lazdelę</li>
<li><strong>Kamera:</strong> trys kameros, viena fotkint/filmuot 2D vaizdus ir dvi išorėje 3D fotkinimui/filmavimui (DSL kamerų neturi, turi tik DSi/DSi XL)</li>
</ul>
<p>Neblogas video su hands-on:</p>
<p><span id="more-678"></span></p>
<p><iframe width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/ofAcD7DZ3Jw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Edition:</p>
<p><iframe width="480" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/nf6hRFXlQco" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F09%2F29%2Fnintendo-3ds-sulauksime-kova%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/09/29/nintendo-3ds-sulauksime-kova/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Naujasis bevielis X360 džoistikas</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/09/27/naujasis-bevielis-x360-dzoistikas/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/09/27/naujasis-bevielis-x360-dzoistikas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 13:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=677</guid>
		<description><![CDATA[Major Nelson&#8217;as beveik prieš mėnesį savo blog&#8217;e paskelbė apie atnaujintą bevielį X360 džoistiką su slankiojančiu d-pad&#8217;u ir play &#38; charge kit&#8217;u. Kas jame naujo galite pažiūrėti šiame video. Pagrinde tai slankiojantis d-pad&#8217;as ir knopkės patapusios iš nespalvotų pilkomis. Kodėl MS taip ilgai užtruko? Galbūt tai kaip nors susiję su tuo, jog Nintendo turi &#8222;kryžiuko&#8220; patentą
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/kz6aTTKE6hE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Major Nelson&#8217;as beveik prieš mėnesį savo <a href="http://majornelson.com/archive/2010/08/31/new-xbox-360-wireless-controller-featuring-a-transforming-d-pad.aspx">blog&#8217;e</a> paskelbė apie atnaujintą bevielį X360 džoistiką su slankiojančiu d-pad&#8217;u ir play &amp; charge kit&#8217;u. Kas jame naujo galite pažiūrėti šiame video. Pagrinde tai slankiojantis d-pad&#8217;as ir knopkės patapusios iš nespalvotų pilkomis.</p>
<p>Kodėl MS taip ilgai užtruko? Galbūt tai kaip nors susiję su tuo, jog Nintendo turi &#8222;kryžiuko&#8220; patentą (<a href="http://www.google.com/patents?id=jIk5AAAAEBAJ&amp;printsec=abstract&amp;zoom=4&amp;source=gbs_overview_r&amp;cad=0#v=onepage&amp;q&amp;f=false">U.S. Patent #4,687,200</a>)? Juk dėl tos pačios priežasties Sony naudoja, daugelio nuomone geresnį sprendimą, keturis mygtukus išdėliotus kryžiuko forma.</p>
<p>Kaštujet pultelis 64.99 amerikos žalius. Pabrangimas juntamas dėl kartu pakuojamo play &amp; charge kit&#8217;o. Launch&#8217;as lapkričio 9-ąją.</p>
<p>Daugiau naujojo džoistiko fotkių rasite <a href="http://www.flickr.com/photos/majornelson/sets/72157624724532059/">čia</a> arba <a href="http://www.xbox.com/en-us/hardware/x/xbox360wirelesscontrollerdpad">oficialiame Xbox puslapyje</a>.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F09%2F27%2Fnaujasis-bevielis-x360-dzoistikas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/09/27/naujasis-bevielis-x360-dzoistikas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Mario Bros švenčia 25metį!</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/09/13/super-mario-bros-svencia-25meti/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/09/13/super-mario-bros-svencia-25meti/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 21:51:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=676</guid>
		<description><![CDATA[Super Mario Bros buvo išleistas Japonijoje lygiai prieš 25 metus Famicom (Amerikoje &#8211; NES) platformoje. Nuo tada Mario patapo vienu iš žinomiausių veikėju ir pramogų brand&#8217;u pasaulyje. Žaidimas buvo platinamas kartu su Nintendo Entertainment System konsole Amerikoje ir galima ginčytis ar žaidimas tapo populiariu dėl NES ar atvirkščiai. Kaip ten bebūtų, Super Mario Bros yra
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/tzkkgK_zQHI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Super Mario Bros</em> buvo išleistas Japonijoje lygiai prieš 25 metus Famicom (Amerikoje &#8211; NES) platformoje. Nuo tada <em>Mario</em> patapo vienu iš žinomiausių veikėju ir pramogų brand&#8217;u pasaulyje.</p>
<p>Žaidimas buvo platinamas kartu su Nintendo Entertainment System konsole Amerikoje ir galima ginčytis ar žaidimas tapo populiariu dėl NES ar atvirkščiai. Kaip ten bebūtų, <em>Super Mario Bros</em> yra parduota per 40mln. kopijų visame pasaulyje! Tiesą sakant, tai buvo visų laikų geriausiai parduodamas video žaidimas iki visai neseniai. Šis titulas dabar priklauso <em>Wii Sports</em> grajui, pakuojamam kartu su Nintendo Wii.</p>
<p>25mečiui atšvęsti, Nintendo paruošė video, kurį čia ir išvysite. Taip pat galite pasiskaityti <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/sep/13/games-gameculture">25 linksmus Mario faktus</a>.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F09%2F13%2Fsuper-mario-bros-svencia-25meti%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/09/13/super-mario-bros-svencia-25meti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Naujasis Xbox 360 Kinect dashboard&#8217;as</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/09/13/naujasis-xbox-360-dashboardas/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/09/13/naujasis-xbox-360-dashboardas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 11:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=675</guid>
		<description><![CDATA[Žmogelis vardu ModernPrestige nu&#8217;leak&#8217;ino naująjį X360 dashboard&#8217;ą. Atrodo em&#8230; švaresnis? :) Yra jau ir link&#8217;as į patį v2.0.12416.0 dashboard&#8217;ą.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/EcJt43xyxys" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Žmogelis vardu ModernPrestige nu&#8217;leak&#8217;ino naująjį X360 dashboard&#8217;ą. Atrodo em&#8230; švaresnis? :) Yra jau ir <a href="http://www.megaupload.com/?d=D18ECGL5">link&#8217;as</a> į patį v2.0.12416.0 dashboard&#8217;ą.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F09%2F13%2Fnaujasis-xbox-360-dashboardas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/09/13/naujasis-xbox-360-dashboardas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kinect kaina Europai nėra teisinga</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/07/21/kinect-kaina-europai-nera-teisinga/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/07/21/kinect-kaina-europai-nera-teisinga/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=672</guid>
		<description><![CDATA[Ir štai dribtelėjo oficiali naujiena. £129.99 (535Lt) už keletą web kamerikių ir Wii Sports klonų? Kas ją pirks? Situacija tarp vaiko ir tėvo: Petriukas: uooooj, Kinect Kinect, noooooriu Kiiiiiinect! Tėvas: bet gi sūneli, tu jau turi Wii, kurį tau padovanojau prieš keletą metų per Kalėdas&#8230; Petriukas: Bet jam nereikalingas džoistikas, jis GERESNIS! Tėvas: Vistiek tu
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-kinect.jpg" width="470" height="287" /><br />Ir štai dribtelėjo oficiali naujiena. £129.99 (535Lt) už keletą web kamerikių ir <em>Wii Sports</em> klonų? Kas ją pirks? Situacija tarp vaiko ir tėvo:</p>
<p><strong>Petriukas:</strong> uooooj, Kinect Kinect, noooooriu Kiiiiiinect!<br />
<strong>Tėvas:</strong> bet gi sūneli, tu jau turi Wii, kurį tau padovanojau prieš keletą metų per Kalėdas&#8230;<br />
<strong>Petriukas:</strong> Bet jam nereikalingas džoistikas, jis GERESNIS!<br />
<strong>Tėvas:</strong> Vistiek tu nežaidi su Wii, jis tik renka dulkes. Juk tai tėra tinginiams skirtų žaidimų kratinys, imituojantis sportą ir aktyvų laisvalaikio praleidimą, kurį galima leisti išėjus iš namų, vietoj to, kad sėdėti ant savo gležnos rūros ir apsimetinėti, kad kažką darai. Ką tasai Kinect apskritai daro?<br />
<strong>Petriukas:</strong> Tu gali žaisti boulingą. Ir jis jis&#8230; turi tigrą!<br />
<strong>Tėvas:</strong> A&#8230; tai gerai&#8230; sekančios Kalėdos išgelbėtos!<br />
<strong>Petriukas:</strong> Jėga!</p>
<p>Na štai puikus pavyzdys kaip bus per švenčių sezoną, bet kas toliau? Kas bus 2011-ais? Na, visad turime spangstantį ir kupiną keistų pažadų <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Molyneux">poną Molinjū</a>.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F07%2F21%2Fkinect-kaina-europai-nera-teisinga%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/07/21/kinect-kaina-europai-nera-teisinga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Green Day: Rock Band išbandytas</title>
		<link>http://www.geimeris.com/2010/07/16/green-day-rock-band-isbandytas/</link>
		<comments>http://www.geimeris.com/2010/07/16/green-day-rock-band-isbandytas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 11:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeaLot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apžvalgos]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolės]]></category>
		<category><![CDATA[Naujienos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geimeris.com/?p=670</guid>
		<description><![CDATA[Green Day, susikūrusi 1987, atstovauja punk rock muzikos stiliui. Pasauliniu mastu grupė yra pardavusi per 65mln. įrašų. Massive success, huh? Kaip nekeista, kažkodėl apie grupę nežinojau praktiškai nieko (apart turbūt kiekvienam žemės kirmiui žinomos Brain Stew/Jaded dainos), o plačiau susipažinau palyginti visai neseniai. Buvo verta. Jų dainos trykšte trykšta energija, gal labiau tiktų čia apibūdinimas
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-green_day_rock_band_00.jpg" width="470" height="299" /></p>
<p><em>Green Day</em>, susikūrusi 1987, atstovauja punk rock muzikos stiliui. Pasauliniu mastu grupė yra pardavusi per 65mln. įrašų. Massive success, huh? Kaip nekeista, kažkodėl apie grupę nežinojau praktiškai nieko (apart turbūt kiekvienam žemės kirmiui žinomos <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tCHFiJ9MIB0">Brain Stew/Jaded</a> dainos), o plačiau susipažinau palyginti visai neseniai. Buvo verta. Jų dainos trykšte trykšta energija, gal labiau tiktų čia apibūdinimas paaugliškos. Taigis, magėjo išsibandyti ir žaidimą.</p>
<p><span id="more-670"></span> Štai priešais mane jau penktasis <em>Rock Band</em> žaidimas &#8211; <em>Green  Day</em>. Nuo pirmojo <em>Rock Band&#8217;</em>o praėjo jau bene 3 metai, tačiau  žaidimai yra visdar taip pat sėkmingai leidžiami. Žinote, koks mano galva yra didžiausias <em>GD:RB</em> minusas? Tai yra nedidelis kiekis siūlomų dainų. Kodėl pvz. nėra mano gausiai pamėgto Kerplunk, kuris <em>Green Day</em> grupę ištraukė iš underground&#8217;o į dienos šviesą? Aiškinama, kad Kerplunk ir 39/Smooth albumai neatitinka <em>Rock Band</em> kokybės reikalavimų, nieko keisto &#8211; tai pirmieji <em>Green Day</em> albumai, pasirodę apie 1990-us. Tačiau Harmonix bičai padarys jas vėliau kaip downloadable content&#8217;ą, nes mat bėra išlikusios tik kasetės ir tai užtruks? (&#8222;While the master tapes for Kerplunk exist, they are in poor shape and the process to digitize them would destroy the tape. We’re making sure we have the right dudes to do it as potential future downloadable content for the game&#8220;). Keista, aš sėkmingai klausausi 1997-ais remaster&#8217;into Kerplunk albumo&#8230; Nekenčiu mikrotranzakcijų!</p>
<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-green_day_rock_band_01.jpg" width="469" height="263" /><br />Viso mums bus siūlomos dainos tik iš trijų albumų (<em>GD</em> diskografijoje jų apie 10): naujausio praeitais metais pasirodžiusio 21st Century Breakdown (12 dainų, kitos 6 vėlgi mokamos), didelio kritikų pripažinimo sulaukusio American Idiot, praskynusio grupei sėkmę ir komerciškai nusisekusiu Dookie (1994) albumo. Smagu, kad bent šie du albumai yra pilni. Dar mums siūlomi Insomniac, Nimrod ir Warning albumų singlai(?), bo pateikiama viso po keletą dainų. Beje, už 10 amerikos žalių galėsite eksportuoti dainas į <em>Rock Band 2</em> ar neužilgo pasirodysiantį <em>RB3</em>. Gerai kad yra numatyta tokia galimybė, jos man kadaise labai trūko karaoke žaidime <em>Lips</em>&#8230;</p>
<p>Grajinau tik gitara ir šiek tiek mikrafu. Žaidžiasi viskas labai panašiai kaip ir ankstesnėse <em>RB</em> dalyse, dviračio čia neišrasta, o ir to visai nereikia. Mikrafas veikia tyliau nei pirmose <em>RB</em> dalyse, turiu omeny, jog tavo balsas girdisi ne taip gerai net ir sumažinus originalaus atlikėjo balsą, pan. kaip <em>Guitar Hero</em> žaidimuose. Grajaus <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-opening-green-day/100219">intro filmukas</a> pagamintas stilingai, alia toks visas amerikietiškas, motociklai, Amerikos vėliava. Visa žaidimo stilistika, apipavidalinimas, meniu rėkte rėkia, jog tai <em>Green  Day</em> žaidimas!</p>
<p>Kitų apžvalgininkų teigiama, kad <em>Green Day: Rock Band</em> yra <em>The Beatles: Rock Band</em> žaidimo paveldas, tačiau prastesnis. Nežinau, nežaidžiau. Paskutinis mano kaltas žaidimas, skirtas vienai grupei buvo <em>Guitar Hero: Aerosmith</em>. Kodėl nebandžiau pvz. kokio <em>The Beatles: Rock Band</em> ar <em>Guitar Hero: Van Halen</em>? Manau, jog <em>Rock Band</em> ar <em>Guitar Hero</em> žaidimai skirti vienai grupei yra didžiulis kakalis. Dainų selection&#8217;as prastas &#8211; daugelis tikisi kad sugros tą ar aną mėgiamą grupės dainą, o jos tiesiog nėra arba reikia parsisiųsdinti už baksus. Kitas aspektas, kad nuobodoka žaisti tik vienos grupės dainas ir tas greit atsibosta. Bet, jei esate prisiekę grupės fanai, tuomet manau tai jums neproblema.</p>
<p><strong>Verdiktas:</strong> <em>GD:RB</em> žaidimas techniškai nupoliruotas ir pakankamai gerai sukurptas Harmonix, tad jei tau velniškai patinka <em>Green Day</em> ir <em>Rock Band&#8217;as</em>, tuomet išsibandyti verta. Kitais atvejais verta pagalvoti.</p>
<p><img src="http://www.geimeris.com/wp-content/imgcache//images/470-green_day_rock_band_02.jpg" width="469" height="263" /><br /><strong>Užsienio žiniasklaida:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://xbox360.ign.com/articles/109/1095401p1.html">IGN</a> <strong>(83/100):</strong> It&#8217;s not as polished or as lovingly handcrafted at the Beatles: Rock Band, but a lot of the songs are way more fun to play. Now, if only there were more of them.</li>
<li><a href="http://www.gamespot.com/xbox360/puzzle/greendayrockband/review.html">GameSpot</a> <strong>(75/100):</strong> While it doesn&#8217;t spring any surprises, Green Day: Rock Band packs high-energy rock into a solid package.</li>
<li><a href="http://www.xboxaddict.com/Staff-Review/Xbox-360/13264/Green-Day:-Rock-Band.html">XboxAddict</a> <strong>(80/100):</strong> A good collection of music, from a great band that translate well to Rock Band. Buy it if you like the Boys from Berkeley.</li>
<li><a href="http://www.game-boyz.com/content/node/13221">Da Gameboyz</a> <strong>(78/100):</strong> With the focus 100% on Green Day and the included extras, fans of Green Day have a no brainer decision on their hands. That being said, casual fans who want more bands and varying types of music might want to wait for Rock Band 3 given the wide range of music and artists that it will offer.</li>
<li><a href="http://ps3.gamezone.com/reviews/item/green_day_rock_band_review/">GameZone</a> <strong>(75/100):</strong> Green Day: Rock Band is exactly what the name would imply; nothing more and nothing less.</li>
</ul>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.geimeris.com%2F2010%2F07%2F16%2Fgreen-day-rock-band-isbandytas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=480&amp;action=like&amp;font=segoe ui&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:480px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.geimeris.com/2010/07/16/green-day-rock-band-isbandytas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

