geimeris.com

blog'as apie žaidimus ir viską kas su jais susiję: naujienos, video, treileriai, top10, galerijos, humoras, straipsniai ir t.t.

'Straipsniai/Interviu' kategorijos archyvas

Mirror’s Edge – pasilakstymas veidrodžio atbraila

Penktadienis, lapkričio 14th, 2008

Šio žaidimo laukiau nuo pat pirmų vaizdų iš E3 parodos. Parkuras ir action – sakyčiau puikus receptas kabinančiam žaidimui, bet apie viską iš eilės. Taigi, mūsų herojė – ateities megapolio gyventoja. Šiame megapolyje vyrauja panaši į filmo Ekvilibriumas, ar kitų niūrios fantastikos valdymo sistema – mes (valdžia), darom beleką, o jūs (vargani žmogeliai) – tylėkit. […]

Skaityti toliau »

Fallout 3 mini review

Antradienis, lapkričio 4th, 2008

Fallout’as 3 buvo dar vienas iš tų retų žaidimų, kurį aš perėjau visą. Ta proga pasiėmiau kelias laisvas dienas darbe (galvojau, vistiek turiu nemažai, neišnaudoju, tai štai bent pasidžiaugsiu :)). Beje, mano, kaip ir kažkurio apžvalgininko, pažintis prasidėjo kiek kreivai… pagrindinį miestelį sugebėjau aptikt pralaksčius gerą valandą aplink ;) Taigi visiems, kuriems dar vis įdomu, […]

Skaityti toliau »

Iš geimeris.com interviu ima „Balsas.lt“

Ketvirtadienis, balandžio 10th, 2008

Prieš keletą savaitukių man parašė ir paprašė duoti interviu dar palyginti jaunai, tačiau ‘teisingai’ progresuojančiai žaidimų rubrikai, esančioje „Balsas.lt“ svetainėje. Atsisakyti nebuvo prasmės, tuo labiau kad ir pats jau senai mąstau apie pan. interviu jamimą iš mūsų bloger’ių. Taigis, sutikau, atsakiau į klausimukus pernelyg nesiplėsdamas ir išsiunčiau laišką su atsakymais. O vaisius galite pasiskaityti pačiame […]

Skaityti toliau »

Dead Island inteviu

Šeštadienis, gruodžio 1st, 2007

Paklauskite tipiško atostogautojo kurie terminai jam asocijuojasi su atostogomis saloje ir tikėtina, kad Jūs išgirsite “piña colada”, “smėlėti paplūdimiai” ar “bikiniai”. Bet užduokite tą patį klausimą bet kuriam Techland darbuotojui ir atsakymas bus “kruvini laužtuvai”, “valgomos smegenys” ir “išlikimas”. Ambicingas, atviro pasaulio zombių veiksmo žaidimas Dead Island yra naujausias projektas, kurį gamina Lenkijos studija, pristačiusi mums Call […]

Skaityti toliau »

20 metų prie kompiuterinių žaidimų automato

Ketvirtadienis, lapkričio 22nd, 2007

Geltonas, prakąstą picą primenantis, burbulas monotoniškai klaidžioja labirintais, valgydamas ant kelio paliktus vaisius ir bėgiodamas nuo sutiktų vaiduoklių – tai legendinis aštuntojo dešimtmečio kompiuterinis žaidimas „Pac Man“. Gali pasirodyti, kad šio žaidimo laikai jau seniai praėjo, vis dėlto, taip nėra. Šiandien mūsų taikiklyje arcade žanro kompiuterinių žaidimų karaliumi tituluojamas Billy Mitchellas. Jis prie kompiuterinių žaidimų […]

Skaityti toliau »

NPD Group tyrinėja vaikų žaidimo įpročius

Ketvirtadienis, spalio 18th, 2007

Žaidimų kūrėjai visada stengiasi pateikti save kaip pramogų tiek suaugusiems, tiek vaikams kūrėjus. Niekas negali paneigti, kad vaikai žaidžia žaidimus. Teisą pasakius, žaidimų pramonės stebėtojai NPD Group šiandien pranešė atlikusi tyrimą, kuris parodė, kad laikas, vaikų praleidžiamas žaidžiant kompiuterinius žaidimus, net netelpa į statistikos lentelę. NPD apklausus beveik 3500 vaikų nuo dviejų iki septyniolikos metų […]

Skaityti toliau »

Toronto universiteto mokslininkai neseniai tyrė veiksmo žaidimų poveikį žmogaus erdvės suvokimo jausmui ir aptiko du dalykus. Pirma, yra plyšys tarp erdvinės reakcijos (sugebėjimo greitai suvokti vaizdinę informaciją iš plataus vaizdinių lauko) tarp vyrų ir moterų. Antra, šis plyšys gali būti susiaurintas reguliariai, bet po neilgai žaidžiant kompiuterinius žaidimus. Tyrėjai pasitelkė į pagalbą 20 paskutinio kurso […]

Skaityti toliau »

Xbox 360 ar AK?

Ketvirtadienis, liepos 26th, 2007

Ar tikrai apsimoka leisti pinigus vien žaidimams skirtam įrenginiui, o gal verčiau įsigyti asmeninį kompiuterį, kurio galimybės platesnės? Išbandę „Xbox 360“ žaidimų konsolę aptarsime keletą aspektų, į kuriuos reikėtų atkreipti dėmesį renkantis tarp „Xbox“ ir asmeninio kompiuterio. Taigi ką pasirinkti? Viskas, be abejo, priklauso nuo poreikių. Tiek AK, tiek „Xbox 360“ rinkoje užima kiek skirtingas […]

Skaityti toliau »

Kompiuteriniai žaidimai ir jų rinka

Pirmadienis, liepos 23rd, 2007

Kompiuterinių ir vaizdo žaidimų populiarumas stabiliai didėja nuo pat 1984–1987 metų „kompiuterinių žaidimų krizės“, kurios metu šis rinkos segmentas patyrė didžiausią nuosmukį dėl naujų technologijų – tokių kaip asmeninis kompiuteris – atsiradimo ir dėl pereinamojo technologinio efekto. Šiuo metu vidutinis kompiuterinių žaidimų žaidėjo amžius yra 30 metų, ir šis faktas paneigia mitą, kad kompiuteriniai žaidimai […]

Skaityti toliau »

Bonus Round: Žaidimų blogosfera

Pirmadienis, liepos 23rd, 2007

Šiame Bonus Round video šįkart kalbama apie žaidimų blogosferą su žymiausiais blogų atstovais: Christopher’iu Grant’u (Joystiq), Michael’u McWhertor’u (Kotaku) ir Ron’u Workman’u (Destructoid). Video:

Skaityti toliau »