geimeris.com

blog'as apie žaidimus ir viską kas su jais susiję: naujienos, video, treileriai, top10, galerijos, humoras, straipsniai ir t.t.

Turbūt pats tikslingiausias review apie šį žaidimą kurį yra man tekę užmatyti visagaliame internete :) Smačyjam.


Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

Battlefield: Bad Company 2Štai ir pasirodė ilgai lauktasis Battlefield: Bad Company tęsinys, tik šįkart ne vien konsolėse, o ir PC! Tobulesnis praktiškai viskuom, visai kaip kad ir skelbia BF:BC2 reklama: „more vehicles, more weapons, more destruction, more kills.”. Pamenu pirmosios dalies pristatomuosius filmukus kvieste kviečiančius išsibandyti žaidimą, tad jau vien jie turėjo sukelti nemenką hype’ą tarp žaidėjų. Kas nematę, gausiai rekomenduoju juos išvysti, štai keletas geresnių: Meet The Squad, Run Wild, Snake Eyes, Rainbow Sprinkles.

Skaityti toliau įrašą »

Gran Turismo 5 vs Real Life

25 vasario, 2010

Polyphony Digital studijos Gran Turismo žaidimų serija turi kuo didžiuotis – visi jie pasižymi ypatingu realistiškumu. Palyginkime vieną pravažiuotą ratą realioje mašinoje, o kitą žaidime.


Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

Eliminate DRMNe na rimtai, kiek gali kentėti paprasti vartotojai nuo tų nesąmoningų DRM apsaugų? Sukurpiau šį įrašą kaip atsaką į prieš savaitę pasklidusią internete naujieną apie tuoj pradėsiančią naudoti Ubisoft DRM apsaugą (musiau prašymai nevogti žaidimų nebepadeda). Hm, panašu, kad ir eksperimentas Ubio vaikinams nepavyko su Prince-of-Persia-be-DRM-apsaugos, todėl… eksperimentuojama ir vėl vartotojų sąskaita.

Taigis, kovo 5d. pasirodysiančio Assassin’s Creed II ir visų kt. ateityje leidžiamų Ubio žaidimų, negalėsite žaisti, jei neturėsite interneto prieigos. Sistema padaryta taip, kad save’ai bus saugomi debesyje (cloud) ir reikalaus nuolatinio interneto ryšio, kuri jungsis į Ubi serverius. Jei pvz. įsigijote AC2 ir jūsų interneto ryšys yra nestabilus, o kaip taisyklė, nė vienas ISP nesuteiks jums 100% ryšio (Zebra lyg ir ~95%/mėn. uptime’o duoda), nutrūkus net’ui AC2 žaidimą pradėsite nuo paskutinio checkpoint’o, gerai dar tiek kad ne nuo save’o. Dabar Ubisoft diktuoja ne tik kaip jūs žaisite žaidimą, bet ir kada.

Būtų naivu tikėtis, kad Ubisoft’o apsauga skirsis kažkuo nuo kitų ir bus nenulaužiama. Vieni piratauja, kiti (gamintojai) atsako, paprasčiausiai nuskriausdami potencialius pirkėjus, tikėdamiesi, kad tai sukliudys keliems piratams nupiratauti Ubio auksu pateptą žaidimą. Tuomet nuskriaustieji tampa piratais siųsdamiesi tiesiog iš principo piratinį be-DRM žaidimą.

Štai ir rebusas. Ką daryti? Kažkam teks nusileisti. Kvaila manyti, kad nusileis piratai ar leidėjai. Lengva sakyti, kad leidėjai tiesiog turi susitaikyti, jog jų žaidimai bus nupiratauti. Taip yra todėl, jog nei jūs, nei aš nesame investavę milijonų nė į vieną iš jų. Tad atsakymas į klausimą vienas – tai tęsis tol, kol egzistuos piratavimas.

[ ATNAUJINTA ]

Mažiau nei per 24val. naujoji Ubisoft DRM apsauga buvo įveikta žymiųjų SKIDROW cracker’ių (nfo failas), tad dabar vieninteliai kenčiantys nuo šios apsaugos yra legalūs vartotojai.

Pristatau jums naujausią Roque Star Games kūrinį – Accordion Hero: Legends of Accordion. Kai’ sakant „new dimension of badass”. Žiūrim :)

BioShock 2 – kas geresnio?

23 vasario, 2010

Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

BioShock 2Štai ir išvydom vieną geriausių 2007-ųjų žaidimo tęsinį – BioShock 2. Grajaus veiksmas vyksta išgalvotame antiutopiniame mieste Rapture 1968-ais m., t.y. 8 metai po pirmosios dalies įvykių. Valdome pagrindinį žaidimo protagonistą Didijį Tėtušį (Big Daddy), kurio tikslas paprastas – sunaikinti Sofia Lamb, norinčią sunaikinti miestą.

Toliau manau nesigilinsime į siužetą, tiesiog apibendrinsiu kas man patiko žaidime ir kas ne.

Skaityti toliau įrašą »


Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

Lithuanian Video ReviewPasirodo esą YouTubės platybėse lietuviškų žaidimų apžvalgų, see for yaself

Hoi.lt strategų tinklapio ir GamesNation video apžvalgos:
Skaityti toliau įrašą »


Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

Dante's Inferno vs. BayonettaŽadėjau papaišyt šių dviejų naujienų 1 on 1 palyginimą, taigi tą ir pasistengsiu padaryt. Tiesa, maniškis palyginimas bus ne eilinis (atsiprašau už nekuklumą), aš lyginsiu dvi kultūras, nes mano manymu, tai retai pasitaikanti galimybė, kai dvi visai skirtingos kultūros praktiškai vienu metu kalba apie tą patį reiškinį iš savų perspektyvų. Šie du žaidimai ne tik parodo skirtingų kompanijų skirtingus požiūrius ar galimybes, šie du žaidimai nuostabiai iliustruoja skirtingų kultūrų požiūrius.

Kodėl, galėtų paklaust koks nekantresnis skaitytojas, jis kliedi apie kažkokias kultūras, kai čia tiesiog du „beat-em-up/hack’n’slash” žaidimai?! Ar jis visai pablūdo?! – galėtų paantrint kitas tautietis, skubantis diagnozuoti visų aplinkinių ligas. Palaukit, nusiraminkit, ir pažiūrėkim į šiuos du žaidimus išvertę jiems kailinius.

Skaityti toliau įrašą »

PS2 istorija kartojasi su PS3

6 gruodžio, 2009

Ar kas nors pamenate kas buvo kai pasirodė Sony PlayStation 2? Jei stebite žaidimų industriją pakankamai seniai, pasidarėte išvadas, kad PS3 launch’as buvo beveik identiškas savo vyresniajam broliui PS2. Žmonės skundėsi dėl kainos, regėjom straipsnius, skelbiančius žūtį ir blausią ateitį konsolei, gamintojai dejavo dėl naujosios geležies architektūros. Viskas tas pat vyksta ir su PS3 šiandien. Pažvelkime plačiau, ar tai nesužadins Jums dejavu jausmo…
Žaidimai. Kaip ir PS2, PS3 buvo kritikuojama dėl žaidimų stokos, kad jų nepakaks išgyventi konsolei, dėl to buvo netgi išjuokiama žmonių. Dabar, nė viena konsolė pasaulyje neturi daugiau žaidimų už PS2, t.y. virš 2000 žaidimų! PS3 eina tuo pačiu keliu ir ketina pratęsti PS2 žygį.

Skaityti toliau įrašą »


Warning: Use of undefined constant IMG_SWF - assumed 'IMG_SWF' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hb00760/domains/geimeris.com/public_html/wp-content/plugins/LazyImageLayout.php on line 328

Manhunt 2Vyksta riaušės or smth psichiatrinėj ligoninėj, tu gi esi šyzovas psichelis, regintis neegzistuojantį prietėlį ir turi išsinešdint iš ten – toks tatai Manhunt 2 ‘galingo’ siužeto užtaisas…

Jau pačioj žaidimo pradžioj pakeliui sutinki visokios liaudies – vienas pasikaria, kitas apspjaudo, o kitas ir išmatom (na gerai, gal ir arkliašūdžiais) apmėto. Pradžioj pamatai ir besivoliojantį lavoną su sruvančiu krauju iš pimpolo(?).

Po kiek laiko randi plaktuką, kuriuo gali padaryti uber execution’ą uždaužydamas plaktukėliu kokį pakliuvusį žmogystą pačiu žiauriausiu būdu (yra trys lygiai!)… Žodžiu kraujo balų besitikintys žaidėjai jų čia apsčiai ras. Vienok girdėjau konsolinėse versijose visi execution’ai užtamsinami kažkokiu filtru, dėl to žaidimas kaip ir praranda savo pradinį tikslą – stebėti ir mėgautis žudynėmis už savo monitorių.

Skaityti toliau įrašą »