J.Carmack skeptiškai vertina PhysX tipo procesorius
Ketvirtadienis, 26 liepos, 2007Nors pirmasis fizikos efektų apdorojimo procesorius kurį sukūrė „Ageia” pasirodė prieš daugiau nei metus, žaidimai vis dar nėra su juo suderinami. Ir kažin ar tai greitai pasikeis, ypač po to, kai pats John Carmack prabilo apie abejotinas „PhysX” perspektyvas. Legendinio žaidimų kūrėjo teigimu, kelių branduolių pagrindiniai procesoriai bei vaizdo lustų raida jį domina gerokai labiau […]
