geimeris.com

blog'as apie žaidimus ir viską kas su jais susiję: naujienos, video, treileriai, top10, galerijos, humoras, straipsniai ir t.t.

DesireKompiuterinių žaidimų mėgėjai žaisdami patenkina užslėptus savo psichologinius troškimus. Žaidimai gali netgi trumpam pagerinti žmogaus savijautą, praneša „Reuters“.

Kuo labiau žaidimas patenkina žmogaus nepriklausomybės jausmą, leidžia pasiekti gerų rezultatų ir jausti komandinę sąsają su kitais žaidėjais, tuo labiau jis pripras žaisti, teigia gydytojas Scottas Rigby. Kuo labiau žaidėjas patenkina savo troškimus, tuo geriau jis jausis pažaidęs.

Gydytojas S. Rigby sako, kad būtent saviraiška ir kiti panašūs instinktai patenkinami žaidžiant kompiuterinius žaidimus. Iki šiol vaizdo žaidimų tyrimai koncentravosi į tai, kokią žalą žaidimai daro žmogui. Iki šiol buvo manoma, kad žaidimai tik sukelia socialinę izoliaciją, psichologinį pripratimą ir skatina smurtą.

Skaityti toliau įrašą »

Blacksite: Area 51Nespėjo prasidėti E3 2007 paroda, o jau turime šio daugelio laukiamo žaidimo filmuką. Pats geimas yra gaminamas Unreal 3 varikliuko pagrindu. Peržaidęs demo galiu pasakyti viena: ĮSPŪDINGA! O_O Žaidimas numatytas PC, PS3 ir X360 konsolėms.

Video:

Skaityti toliau įrašą »

TUROKTurok yra kadaise išėjusio originaliojo Acclaim Entertainment studijos žaidimo rimeikas, kurį numatyta išleisti 2008-ųjų pradžioje PS3 ir X360 konsolėms. Šįkart gamintojas Porpaganda Games, o leidėjas Disney Interactive Studios.

Video:

Skaityti toliau įrašą »

HDTVCEA pranašauja, jog 16 milijonų aukštos raiškos televizorių (HDTV) bus parduota 2007-ais, kurie viso sudarys 52.5 milijonų televizorių vienetų paėmus bendrai.

Šiuo metu 30% JAV šeimų jau turi HDTV televizorius ir šis skaičius, kaip prognozuojama, iki metų pabaigos pakils iki 36%. Tarp šių HDTV turinčių šeimų, beveik kas trečia turi daugiau nei vieną aukštos raiškos televizorių.

[ CEA ]

Gamer's HealthVaizdo ir kompiuteriniai žaidimai žaibiškai užkariavo visą pasaulį. 2006 metų tyrimai rodo, kad vaikai ir vyresni geimeriai žaidžia mažiausiai nuo 5 iki 10 valandų per savaitę, ir kartais šis skaičius būna gerokai didesnis. Žaidimų pardavimai gerai atspindi jų populiarumą. Puiki specialiaisiais efektais perkrauta grafika, greiti ilgalaikiai intensyvūs judesiai žaidimo metu ir ilgos valandos prie žaidimų kompiuterio – tai idealus derinys atsirasti tokioms sveikatos problemoms, kaip raumenų, akių pervargimas.

Dažniausi dėl per dažno žaidimo su kompiuteriu atsiradę sveikatos sutrikimai yra: alkūnės raumenų uždegimas, sausgyslių uždegimai, sąnarių uždegimai bei rankos nervų užspaudimas.

Skaityti toliau įrašą »

Video Game ConsolesNuolat augantis galingų elektros prietaisų: modernių televizorių, naujausių žaidimų konsolių, naudojimas niekais verčia Didžiosios Britanijos pastangas taupyti energiją.

Naujausių tyrimų duomenimis, Didžiosios Britanijos gyventojai per metus elektros energijos suvartoja už maždaug 12 mlrd. svarų sterlingų. Prognozuojama, kad 2020-aisiais namų įrenginiams aprūpinti prireiks 45% visos Didžiojoje Britanijoje pagaminamos elektros energijos. Tiek elektros pagamina 14 elektrinių.

Prie milžiniškų energijos sąnaudų didele dalimi prisideda modernių konsolių vartotojai. „Net jei kompiuteriu žaidžiama tik keletą valandų per dieną, tačiau jis įjungtas, energijos taupymo režimu, konsolė suvartoja tiek energijos, kiek 3, ištisą parą degančios, 60W elektros lemputės. Šiandien žaidimų konsolių savininkai elektrai išleidžia iki 164 svarų sterlingų per metus“ – teigiama Didžiosios Britanijos Energijos Taupymo Departamento (angl. sutrumpinimas EST) pranešime.

EST spėja, kad jau 2010–aisiais didžiausiu taps namų elektroninių prietaisų sektorius. Jis suvartos daugiau elektros energijos nei šildymas ar apšvietimas.

[ M.Urbonas, alfa.lt ]

Worst Movie GamesGT Countdown išleido video dešimtuką su blogiausiais video žaidimas pagal filmus, kuriems vieta šiukšliadėžėje.

Video:

Skaityti toliau įrašą »

Ring of DeathTinklapiui „DailyTech” keletą stambių Š. Amerikos prekybos tinklų apklausus apie konsolės „Xbox 360” gedimus paaiškėjo, kad tai kone labiausiai istorijoje gendantis žaidimų kompiuteris.

Vien „EB Games” tinkle X360 gražinimai siekia 30-33%, t.y. sugenda net kas trečia konsolė. „Best Buy” nurodė, kad konsolės gražinimai siekia 25-33%.

Nenuostabu, kad kai kurios parduotuvės esant tokiam gedimų skaičiui netgi ėmėsi taktikos kiek padidinti kainą – daugiau vargo X360 pirkėjus aptarnaujant, daugiau ir dolerių. „EB Games” siūlo pirkėjams prailgintą garantiją patys, bet jos kaina X360 konsolei padvigubėjo.

„Microsoft” teigia, kad X360 gedimų procentas yra 3-5%, bet atsisakė nurodyti konkrečius duomenis apie tai, kiek parduodamų konsolių grįžta į garantinį aptarnavimą.

Čia galima prisiminti ir tai, kad dėl milžiniško gedimų kiekio D. Britanijos bendrovė „Micromart” atsisakė pelningo konsolės remonto darbo. Dabar D. Britanijoje sugedusios „Xbox 360” konsolės kiek pajėgiama remontuojamos vietoje, na o dalis jų siunčiama tvarkymui į centrą Prahoje.

Video:

Skaityti toliau įrašą »

Medieval 2: Total WarPagaliau! Praėjus beveik 3 mėnesiems po pirmojo anonso, kuomet buvo ne tik atskleistas naujas papildymas „Medieval 2” žaidimui, bet ir paskelbta, jog jame, pirmą kartą šio žaidimo istorijoje, mes turėsime galimybę žaisti už Lietuvą, galime pažvelgti kaip atrodys mūsų šalis naujame žaidime.

Žaidimo kūrėjai „Creative Assembly” paskelbė internete naują žaidimo pristatomąjį filmuką, kuriame galime išvysti tiek vaizdų iš startegijos žemėlapio, tiek ir iš pačių kovų.

Jį galite pamatyti čia.

Taigi, jau žinome jog Lietuvą galėsime pasirinkti „Teutonic” kampanijos režime. Kaip matome iš filmuko, Lietuvos ženklas bus puolantis raitelis (dalis tiesos) mėlyname ir raudoname fone.

Pati mūsų šalis bus atkurta žymiai detaliau. Jau aišku, jog miesto/pilies statusą turės Palanga, Vilnius, kiti Lietuvos miestai. Taipogi dalis kūrėjų dėmesio buvo skirta ir mūsų senajai religijai – pagonybei. Galite pamatyti tokius statinius žaidime, kaip „Altar of Perkunas”, „Temple of Dievas”.

Kitas aspektas – visiškai nauji lietuvių kariai. Vieni jų – „Lithuanian Arquebusier” ir didžiausios mano šypsenos sulaukę – „Dievas Guard”. Kaip matome, netgi angliškoje žaidimo versijoje, tikriausiai dėl egzotikos, lietuviškų pavadinimų visgi galėsime rasti.

[ Blacknemo, Games.lt ]

Supreme Commander: Forged AllianceŠiais metais išėjęs Supreme Commander padėjo įnešti epiško masiškumo jausmą į klasikinę realaus laiko strategijos formulę: pastatyti bazę, suburti armiją ir sutrėkšti varžovus po savo padu. Taip yra todėl, kad Supreme Commander kovos lauko dydį vėl padarė svarbiu. Žaidime kai kurie mūšiai vyksta mūšio laukuose, kurių plotas – tūkstančiai kvadratinių kilometrų. Tai palieka jums pakankamai erdvės pasijusti tikru generolu. Tam galite kurti žvalgus, patruliuojančius žemėlapyje, transportuoti armijas į atokius kampelius, kad suruoštumėt priešui nemalonų siurprizą, daryti apgaulingus manevrus ir t.t.

Žaidimas, nukelsiantis jus į tolimą ateitį, leis jums vadovauti vienai iš trijų žmonių tautų: United Earth Federation, kuri atstovauja imperijai ir tvarkai; Cybran Nation – kibernetinė tauta, kovojanti už savo laisvę; ir Aeon Illuminate – ateivių įkvėpta žmonių tauta, kuri siekia galaktinės harmonijos naudodama jėgą. Supreme Commander jūs galite pabandyti nuvesti vieną iš tautų į pergalę, tačiau žaidimo gale pasirodo priešiškai nusiteikusi ateivių rasė.

Skaityti toliau įrašą »