A few of you might remember a while ago that I did an article on some upcoming video game movies. Well, because of its extreme popularity, I’ve decided to bring it back, but this time, I’m calling in some big guns on this. With me on this article is Alex Keen, the man who writes Videogames to Flix over at the most awesome spot for movie news on the net, JoBlo.com. So, what do we have for you to look at? Well, this time, there are 34 movies mentioned in the article, so be sure to enjoy!
Epileptic Gaming pristato vieną iš savo geimeriškų web’inių šou. Komedijos genijai pasiėmė Whorecraft serijikę ir pritaikė jį vadinamajai „N-14“ versijai :)
Įspėjimas: Jei Jūs darbe arba Jūsų mama žvairuoja pro Jūsų petį, tuomet greičiausiai Jūs nenorėsite žiūrėti tai šiuo metu. Na nebent Jūs dirbate porno shop’e kartu su mama, tada, žinoma, žvilgtelkit.
Hideo Kojima, Metal Gear žaidimų serijos kūrėjas, anksčiau buvęs Konami Computer Entertainment Japan viceprezidentas, šiuo metu yra naujos komandos, atsidavusios žaidimų kūrimui, Kojima Productions ‘galva’.
Metal Gear buvo sukurtas ir išleistas pirmą sykį kompanijos Konami 1987-ais MSX2 kompiuteriui. Žaidimas buvo puikiai sutiktas tiek kritikų, tiek publikos. GameSpot’as tuomet jį įvertino 91%. Na o viso Metal Gear buvo parduota per 700 000 kopijų.
Ar žinojote, jog NES žaidimų platforma nebuvo pirmoji pristačiusi Duck Hunt? Japan-Games pademonstravo pirmąjį Duck Hunt žaidimą, išleistą Nintendo 1976-ais.
Iš pradžių tai buvo žaidimas, kuriam reikėjo projektoriaus ir baterija maitinamo šautuvo. Žaidėjams reikėdavo projektorių nukreipti į sieną, išjungti šviesą ir šaudyti į oranžines antis.
Mes visi žinome, jog Sony palaipsniui praranda video žaidimų rinką ir tai, kad jų konsolė pastaruoju metu labai kritikuojama fanų. Turėdami tai omeny, žvilgtelkit į šį video. Tai linksma daina-parodija apie PS3.
„How to kill a brand” įdainuota ir parašyta Doc’o Adams’o. Originali „How to save a life” daina sukurta Fray dainininko. Video sukurtas Heavyarms117.
Žaidimų ir jų sistemų kūrėjų tarpusavio konkurencija ne visuomet naudinga žaidėjams. Dėl jos žaidėjai neretai atsiduria tokioje padėtyje, kai jiems reikia rinktis ne norimą žaidimą, o žaidimų sistemą. Pavyzdžiui, „Final Fantasy“ žaidimas yra pritaikytas tik „PlayStation“ kompiuterių serijai, tačiau vargu ar šių kompiuterių savininkai sulauks „Halo“.
„Next Generation“ svetainėje yra pateikta įdomi universalios žaidimų sistemos idėja. Tokia sistema būtų tikras išsigelbėjimas įvairių žaidimų mėgėjui, nes jis galėtų nevaržomas rinktis žaidimą, taip, kaip dabar renkamės CD ar DVD diską su norimu įrašu. Žaidimų kūrėjai taip pat džiaugtųsi tokia sistema, mat jiems reikėtų kurti žaidimus tik vienam kompiuteriui ir mokėti tik vieną licencinį mokestį. Sumažėjus papildomoms žaidimų išlaidoms, jie galėtų būti pigesni.
Pagaliau visi spėliojimai kokiose platformose pasirodys Mercenaries 2 baigti. EA pranešė, kad žaidimas bus išleistas X360, PS3 ir PS2 konsolėms bei asmeniniams kompiuteriams.
Iš pradžių buvo manoma, kad žaidmas bus kuriamas išskirtinai PS3 konsolei, tačiau dabar gali džiaugtis daug didesnis žaidėjų ratas.
Kol vieni mokslininkai bando įrodyti, kad kompiuteris ir žaidimai yra baisiausias vaikų priešas, žalojantis jų psichiką ir sveikatą, kiti užsiima tyrimais, įrodančiais visiškai priešingus faktus. Ročesterio (Didžioji Britanija) universiteto mokslininkai paskelbė, kad pirmojo asmens šaudyklės gerina regėjimą.
1UP žodžiais, Walt Disney Pictures kartu su Jerry Bruckheimer Films šiuo metu dirba ties Prince of Persia: Sands of Time pavertimu į filmą. Holivudo biznierių nuomone, šį kino projektą, paremtą populiarios Ubisoft Entertainment veiksmo žaidimų serijos, galima bus paversti į trilogiją, kaip kad nutiko su „Jūrų karibų piratais” (Pirates of the Caribbean).
Žurnalistų nuomone, pirmoji Prince of Persia dalis išeis 2008-ųjų vasarą. Mūsų laukia nauja istorija, paremta gerai žinomais žaidimo elementais ir personažais.