Ačiū Dievui. Nė negaliu išreikšti kaip palengvėjo išgirdus šią žinią. Akivaizdu, jog darbai ties Hitman filmu pajudėjo. Bet svarbiausia, jog Vin Diesel’is jau nebevaidins Agentą 47. Štai šviežiausia naujiena iš Ain’t it Cool News:
I’ve played a bit of HITMAN, the Eidos game that inspired this film, and it’s fun. Like any game-to-film adaptation, though, there’s a lot of heavy lifting required to turn it into a narrative worth watching.
And it looks like Skip (SWORDFISH) Woods has nailed it. At least, whatever he just turned in has finally gotten the film a greenlight. For a while now, Vin Diesel is the name that’s been attached to the film as star.
Nope. It’s Timothy Olyphant instead. And, frankly, I think that’s awesome casting. I’m a huge fan of DEADWOOD, I can’t wait to see him play another growling, deadly sonofabitch.
Luc Besson has just come aboard the film to co-produce along with Chuck Gordon, Adrian Askarieh and Daniel Alter, and the film should be in theaters as early as next fall from 20th Century Fox.
Mano maldos buvo išklausytos. Dievas visgi yra.
[ aintitcool.com ]
Kategorija: Filmai, Naujienos | Nėra komentarų »
SINA tinklapis surengė Kinijoje konkursą pavadinimu „Play Girl”. Laimėtoja gaus piniginį prizą ir sudalyvaus fotosesijoje, kuri bus platinama kartu su Kinijoje jau tuoj išleidžiama lokalizuota žaidimo Tomb Raider: Legend versija. Toliau pateikiamos kitos 9 nuotykių ieškotojos:
Skaityti toliau įrašą »
Kategorija: Galerija, Merginos, Naujienos | Nėra komentarų »
Septynių tūkstančių internete žaidžiančių žaidėjų apklausa parodė, kad 12% apklaustųjų turi bent jau po tris požymius nevaldomos nuolatinės priklausomybės žaidimams.
Masiniai internetiniai žaidimai, tokie kaip World of Warcraft, Guild Wars ir Second Life, tampa vis populiaresni. Kiekvienas iš jų jau turi virš milijono vartotojų. WOW pranešė turintis 7 milijonus vartotojų, Guild Wars du, na o Second Life peržengė vieno milijono kertelę. Beje žaidime Second Life, žaidėjai leidžia savo tikrus pinigus.
Tačiau žaidimai kaip World of Warcraft yra labai įtraukiantys, ir juos nepaprastai sunku išjungti ir nebežaisti. Tai dėl to, kad jie begaliniai. Ir visada atsiras kažkas tebežaidžiantis, kažkuriam pasaulio kampelyje.
Tad tie dvylika procentų žaidėjų turi tokius priklausomybės požymius, kaip nežmoniškas potraukis žaisti, užsisklendimas savyje, savikontrolės praradimas, ir visiškas nesirūpinimas kitais dalykais, netgi elementariais kaip mityba ar higiena. Bet atvejai, kad neinternetiniai žaidimai taip žalotų žmones, yra gerokai retesni. Problema yra ta, kad žaidžiant internetinius žaidimus nėra galutinio tikslo, pagrindinio boso ar istorijos pabaigos, kai gali didžiuodamasis savimi išjungti kompiuterį. Internete žaidimas niekada nesibaigia. Žaidėjai patys save ištremia į virtualų pasaulį ir stipriai atitrūksta nuo realybės. Žaidimas nepavojingas tol, kol tu valdai jį, o ne jis tave…
[ zveriukas, PCGames.lt ]
Kategorija: Naujienos, Straipsniai/Interviu | Nėra komentarų »
The Official PlayStation Magazine in the UK recently interviewed Hideo Kojima, and The_Prospector at MetalGearSolid.org took the trouble to type out the entire interview on their forums.
Looks like Kojima plans to make this his defining work. He seems to have some grand plans in store for the fourth installment of the series, ranging from „semi-open ended” gameplay to ingame versions of real-life characters. MGS fans should get a real kick out of this interview … I’m not really a fan of the MGS games any more, and even I was pretty impressed.
Click the link above or hit the jump for the entire interview.
Skaityti toliau įrašą »
Kategorija: Konsolės, Naujienos (en), Straipsniai/Interviu | Nėra komentarų »
While most of the case mods I’ve seen should have remained a thought in the maker’s head, this one is actually quite impressive. Pin Point over on the QJ forums is the mad genius behind this creation.
The Xbox 360 mod has a massive window cut in the top, and a further window and decal added to the DVD drive. There’s an awesome layered logo on the bottom, and the console is designed to be stood up, with a fantastic paint job. It’s a slick finish and the whole thing works really well, with some nice geometric shapes giving it a unique appeal
Skaityti toliau įrašą »
Kategorija: Galerija, Naujienos (en) | Nėra komentarų »

Resistance: Fall of Man was billed to be the defining game for why Blu-ray exists in the first place. Resistance developers Insomniac stated that the game took up 22GB of space and that all those bits and bytes were necessary to make the game work. It would seem that ripping the disk in Linux shows otherwise.
A NeoGAF forum member by the name of squatingyeti posted a long list of padding files on the Resistance disk; the padding took up approximately 17.75GB of space. Padding is frequently used to push data to the outer edges of the disk to improve read times, but Blu-ray is supposed to be a constant read over the entire disk.
It’s possible that the data isn’t fully true and we would like to see some confirmation; however, if this report that 81% of Resistance is just empty filler and could fit on a single-layer DVD is accurate, will this put a hole in Sony’s claim that Blu-ray is absolutely necessary this generation? The padding isn’t needed to make the read speeds any better and (if true) is a lame way for Sony to justify Blu-ray for gaming.
[ neogaf.com ]
Kategorija: Konsolės, Naujienos (en) | Nėra komentarų »
Nors nemažai kas ir mano, kad naujos kartos konsolių mūšio laimėtoja taps „Playstation 3” konsolė, „Merril Lynch” analitikų bendrovė teigia priešingai – jos specialistų teigimu, beveik neabejotinas naujųjų konsolių lyderis yra „Xbox 360”, kuri pasirodė anksčiau, yra parduoda visur o ir šiaip privalumų nestokoja.
Pliusą „Xbox 360” deda ir tai, jog ji vargu ar pralaimės konkurencinę kovą gimtojoje JAV rinkoje, kuri konsolių atveju yra didžiausia pasaulyje. „Merril Lynch” prognozuoja, kad 2011 metų pabaigoje „Xbox 360” teks didžiausia rinkos dalis pasaulyje ir Š. Amerikoje, tuo tarpu „Nintendo Wii” bus antra Amerikoje bei numeris vienas Japonijoje.
Rinkos specialistai pastebi, kad pagrindinėje kovoje dėl pasaulinio lyderio vardo „Wii” galima sakyti nė nedalyvauji – jie tiesiog pernelyg kitokia nei kitos dvi konsolės, daugiau tinkama tik specifinei Japonijos rinkai ir antrojo žaidimų kompiuterio namuose vaidmeniui. Taigi, lieka tik „Xbox 360” ir „Playstation 3”, turinti nemažai problemų bei vargu ar pasieksianti stulbinantį populiarumą JAV.
Na, iki 2011 aišku toli, bet į autoritetingų „Merril Lynch” specialistų žodžius galima įsiklausyti. Atmetus asmenines simpatijas man atrodo, jog jie gali būti teisūs.
[ VK, Games.lt ]
Kategorija: Konsolės, Naujienos | Nėra komentarų »

Does the name Dark Sector ring any bells? It should, because it was one of the first games announced for next generation consoles. You would think that Dark Sector would’ve been a launch title for Xbox 360, but that isn’t the case. Surprisingly, the game is still being developed and will be released on both PlayStation 3 and Xbox 360 in Q3 2007.
So, what exactly is the hold up? Well, it turns out that Digital Extremes (worked on Unreal series and Pariah) wanted to shift away from the game’s sci-fi theme and focus on a more realistic setting. Curious about the new look of Dark Sector? Then, check out the recently released trailer after the break.
Video:
Skaityti toliau įrašą »
Kategorija: Konsolės, Naujienos (en), Video | Nėra komentarų »

Ko gero Codemasters kūrėjams nubodo klonuoti Colin McRae serijos žaidimus, pridedant tik keletą naujovių. Tad gamintojai paskelbė kuriantys naują žaidimą Colin McRae: DIRT.
Kūrėjai nuo pagrindų suprojektavo naują žaidimo varikliuką, pavadinimu Neon. Jis leidžia perteikti realų valdymą, ypač detalias mašinas, bei tikrovišką aplinką. Dar šis variklis leidžia atvaizduoti tokius efektus kaip oro judėjimas. Mašinos lėkdamos žaidime sukurs tokį oro srautą, kuris įtakos viską pakeliui. Dar viena naujiena, tai ypač detalus mašinų pažeidžiamumas. Skriedami dideliu greičiu ir atsitrenkę į medį, nesitikėkite toliau judėti lyg niekur nieko, greičiausiai jūs taip ir liksite stovėti apsikabinę medį.



Žaidime rasite daugiau kaip 40 teisėtų mašinų suskirstytų į 10 kategorijų, įskaitant 2WD, 4WD, RWD ir klasikines. Colin McRae prototipas R4 bei Travis Pastranas Subaru Impreza taip pat bus įtrauktos.
Žaidimas žadamas išleisti 2007 metais, ir bus skirtas PC, Xbox 360, bei PS3 platformoms.
[ PCGames.lt | codemasters.co.uk ]
Kategorija: Galerija, Naujienos | 2 komentarai »