Video mums detaliai aprašo Crysis galimybes. Žaidimą numatoma išleisti 2007-ųjų pabaigoje.
Šnekant apie patį žaidimą, Crytek nusprendė nekurti žaidimo linijinės istorijos principu. Tai reiškia, kad jums nereikės būtinai nueiti nuo taško A iki taško B, kad įvykdytumėte užduotį. Netgi žuvus kuriam nors svarbiam komandos nariui, jums nereikės pradėti visko iš naujo, galėsite tęsti žaidimą, žinoma šiek tiek sunkiau nei su gyvu nariu.
Tačiau, ko gero, daugiausia kalbų apie žaidimą sulaukia jo būsima grafika. Žaidimas kuriamas Windows Vista operacinei sistemai, suderintai su Direct3D 10 grafine tvarkykle. Taip pat pirmą kartą žaidimų istorijoje panaudotas CryEngine 2 žaidimo variklis, sukurtas Crytek kompanijos. Tai reiškia, kad žaidimo vaizdai bus itin realūs. Aplinkos apšvietimas ir šešėliai bus dinamiški ir bus kuriami žaidimo metu, o ne iš anksto nupieštomis tekstūromis. Pro erdvinius debesis matysis krintantys spinduliai, vešlūs džiunglių augalai reaguos į klimato sąlygas ir kiekvieną žaidėjų prisilietimą. Pavyzdžiui, galėsite matyti priešą, pasislėpusį aukštoje žolėje, nes jis bus palikęs brydę, o žolė jo būvimo vietoje prasiskleidus. Taip pat žaidimo augmenija jautri kulkoms. Kariaudami džiunglėse išvarpysite medžių lapus skylėmis ar net nupjausite visą medį, kuris nukritęs ant nelaimingo žaidėjo gali jį užmušti.
Video:
[ Endy, PCGames.lt ]

Palikti komentarą