O vargeli, ir vėl zombiai. Techland, pirmojo asmens šaudyklių Call of Juarez ir Warhound (dar nepasirodė) kūrėja, prieš savaitę paskelbė apie naująjį žaidimą – Dead Island.
Grajų numatyta pristatyti kitais metais PC ir X360 konsolei. Žaidimo veiksmas vyks paslaptingoje saloje. Po lėktuvo katastrofos žaidėjui teks ieškoti savo žmonos, pakeliui žudant zombius į kairę-į dešinę… Teigiama, jog geimas turės puikią sužeidimų sistemą, „aplinkos dirbtinį intelektą”, kuri leis nesąmoningai naudotis jos privalumais, atvirą žaidimo pasaulį. Ką gi, skamba gan neblogai.
Žaidimo ypatybės:
- Intensyvi ir neįtikėtinai realistiška ‘vienas prieš kitą’ kovos sistema, paremta dinamiškais veikėjo judesiais ir kameros kampais.
- Realistiška priešų fizinė reakcija į smūgius.
- Išskirtinai tiksli ir detali sužeidimų sistema, rodanti pažeistą odą, raumenis ir netgi kaulus.
- Pažangi taikymosi ir priešų pataikymų sistema suteikia realistiškos kovos pojūtį.
- Realistiška ir spontaniška NPC elgsena.
- Nelinijinis geimplėjus.
- Tyrinėkit didžiulę tropinę salą vaikščiodami ar naudodamiesi transportu.
- Laisvė pasirinkti pagalbininkus ir užduočių atlikimą.
- Žaidėjo sprendimai įtakoja kaip žaidimas toliau vystysis.
- Visiškai interaktyvi aplinka ir galimybė jos elementus naudoti kaip ginklus.
- Skysčio, dujų ir elektros fizikos simuliacija leižia kurti unikalius priešų nugalabyjimo būdus.

[…] teko rašyti apie šį žaidimą, tad šįkart kiek plačiau galėsite persiskaityti šiame įdomiame […]
» Blog Archive » Dead Island inteviu
1 gruodžio, 2007