geimeris.com

blog'as apie žaidimus ir viską kas su jais susiję: naujienos, video, treileriai, top10, galerijos, humoras, straipsniai ir t.t.

Silent Hill VPLAY žurnalo dėka pasirodė daugiau detalių apie naujai kuriamą Silent Hill 5 žaidimą. Didžiausia naujiena yra ta, kad žibintuvas ir radijas grįš į SH seriją, nepaisant to, kad 4-oje dalyje jų buvo atsisakyta.

Šviesa šįkart bus svarbesnė žaidime nei kada anksčiau, kadangi priešai reaguos į šviesos šaltinius. Tai primena Silent Hill filmą. Panašu, kad jį kurėjai ir naudojo kaip įkvėpimo šaltinį. Nors, tiesa, patys žaidimo gamintojai teigia, jog daug įkvėpimo sėmėsi iš Jacob’s Ladder filmo. Tačiau kaip ten bebūtų, manau niekas neprieštarauja, jog filmo scena su seselėmis buvo viena iš įdomiausių filmo dalių. Jei seselės reaguos į šviesos šaltinį kaip kad mes matėme filme, bus pakankamai smagu išvysti tai žaidime.

Kita naujiena ta, kad Silent Hill 5 kameros kampai nebebus statiški kaip mums įprasta matyti šioje žaidimų serijoje. Žadama absoliuti kameros kontrolė. Be to, SH5 sprendžiant galvosūkius, kai kur teks naudoti tą pačią mygtukų spaudymo techniką kaip pvz. God of War ar Shenmue geimuose.

Dar buvo paminėta, kad atsiras nauja sužeidimo sistema, tad teks gydyti savo žaizdas, kad tai neįtakotų Jūsų geimplėjaus. Prisiminkim, Metal Gear Solid 3 taipogi naudojo neįprastą sužeidimų sistemą, kai tekdavo teptis bala žino kokiais tepalais ir tvarstytis įvairias kūno vietas bei taikyti dar visą krūvą ‘gydymosi procedūrų’. Ar tai teikdavo didelio smagumo leisti laiką tam, kad išmokti kaip pasigydyti taisyklingai ir kiekvieną sykį gaišti laiką šiai procedūrai atlikti? Vargiai… Jeigu The Collective studija nesusimaus ir atliks gydymąsį teisingai, geimplėjui tai bus tik į naudą.

Palikti komentarą

*